Берсерк: Возрождение

Главный раздел => Новости и события => Тема начата: Legionarius от Февраля 17, 2016, 03:15:07 pm

Название: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Февраля 17, 2016, 03:15:07 pm
Дорогие унгары!

17 февраля, в среду, начинается новая 28 эра клановых войн, в которой унгарам предстоит сразиться за честь и достоинство.

(https://bytexbv-a.akamaihd.net/static/images/news/KV.jpg)

Атаки можно будет начинать объявлять в 21:00 по МСК 17 февраля. Все текущие очки кланов будут сброшены.

Список кланов, которые будут высажены на новой карте:
•   Phoenix Warriors
•   Альянс
•   Орден Дракона
•   Красная Капелла
•   Пылающие Драконы
•   Легенды Руси
•   Epic

Остальные начнут сражения из варварских городов, также как и вновь зарегистрированные кланы.

Начало: 17 февраля 21:00
Конец: 9 марта (объявление атак будет запрещено после 21:01 8 марта)
Призовой фонд: 15 000 унций

Распределение призового фонда: В конце эры суммируются все победные очки, накопленные кланами (Х). Считается базовая стоимость (С) победного очка: Призовой фонд/Х. Кланы получают призы в размере: Победные очки * С (округление происходит до ближайшего целого числа). Призы кланы получают в клановую казну.

С более подробной информацией по КВ можно ознакомиться в теме - Правила Клановых Войн.

В данной эре будет доступна "Личная боевая задача": Игрокам необходимо набрать 25 участий в клановых войнах (фраги + смерти) за эру. Каждый игрок выполнивший задачу получит промо-карту Вигл (один игрок может получить только 1 карту).

Начиная с данной эры вводится мораторий на ночные сражения с 2:00 до 7:00 по московскому времени.

Проявите боевой талант в сражениях и продемонстрируйте противникам свое превосходство!
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: WreTchy от Февраля 17, 2016, 03:16:51 pm
 :o :o :o :o неужели )))
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Алладин от Февраля 17, 2016, 03:18:22 pm
Будет стимул ходить на кв) ;)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Понтий_Пилат от Февраля 17, 2016, 03:28:06 pm
Отличная новость!!!
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Smirk от Февраля 17, 2016, 03:31:00 pm
клево :)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 17, 2016, 03:32:10 pm
Супер!
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Шельма078 от Февраля 17, 2016, 03:33:51 pm
Круто)) У меня будет Вигл))) правда ещё не знаю кто это)) :))
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 17, 2016, 03:35:57 pm
Круто)) У меня будет Вигл))) правда ещё не знаю кто это)) :))
https://gyazo.com/d25fd89150ae4e75f1fdc4f7793979cc
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Шельма078 от Февраля 17, 2016, 03:40:04 pm
ну может и не так круто) но приятно)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Плутарик1 от Февраля 17, 2016, 03:40:59 pm
степная прома за 4 серы давали за победы в констрах ничего особенного
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Плутарик1 от Февраля 17, 2016, 03:41:29 pm
на соддары пойдет
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Февраля 17, 2016, 03:46:36 pm
Спасибо за такую возможность, очень приятно. :)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: G@mBIT от Февраля 17, 2016, 04:21:34 pm
А призовой фонд давно порезали? Что то пропустил этот момент...
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Февраля 17, 2016, 04:22:54 pm
Храм длится 3 недели. Вот и считайте.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: G@mBIT от Февраля 17, 2016, 04:42:35 pm
Храм длится 3 недели. Вот и считайте.
А ну ок. Просто видимо уменьшение времени эры я и пропустил.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 17, 2016, 05:09:17 pm
Печально. Из 8 часов, в которые я мог приходить на кв у меня забрали 5. Супер. Танцую от восторга. Я терпел, но сегодня все выскажу.
В этой игре сейчас слушают мнение только одного клана. Нет игроков играющих ночью - плевать на других - зато наши будут спать спокойно.  Не знают как бороться с картой - сделаем эррату. Леги, в других кланах тоже люди. Я уважал тебя за труды, но сегодня ты меня окончательно разочаровал. Надо не только о себе думать.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Февраля 17, 2016, 05:12:18 pm
ляг, отдохни, и послушай что я скажу
я терпел много лет, но сегодня я ухожу  :(
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 17, 2016, 05:33:38 pm
Цитировать
В этой игре сейчас слушают мнение только одного клана.

Какого?  :o
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: DieHaRD от Февраля 17, 2016, 05:35:48 pm
Печально. Из 8 часов, в которые я мог приходить на кв у меня забрали 5. Супер. Танцую от восторга. Я терпел, но сегодня все выскажу.
В этой игре сейчас слушают мнение только одного клана. Нет игроков играющих ночью - плевать на других - зато наши будут спать спокойно.

А каком одном клане идет речь? если реально все высказывать...

Ps. как игрок без клана спрашиваю)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Февраля 17, 2016, 05:37:49 pm
Боюсь предположить, что он имел в виду красную каппелу  ;)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Февраля 17, 2016, 05:40:48 pm
лучше было бы ограничение с 00.00 до 07.00, а то не высыпается народ за 5 часов)))
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Забатар от Февраля 17, 2016, 05:45:54 pm
По запрету ночных атак конечно не очень хорошо :(
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 17, 2016, 05:47:08 pm
лучше было бы ограничение с 00.00 до 07.00, а то не высыпается народ за 5 часов)))
[/quote
лучше вернуть как было, мне не нравится эти ограничения.   полная.......
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Февраля 17, 2016, 05:49:52 pm
лучше бы рандом подредактировали, допустим не 0-4 часа, а +2-2 или +1-3 часа. А то с ограничением времени, атаки сместятся на утро, и будут в основном дневные-утренние кв, а самый большой онлайн как правило вечером.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Февраля 17, 2016, 05:52:15 pm
лучше вернуть как было, мне не нравится эти ограничения.   полная.......

+ Но слушать (слышать) нас уже не будут, осталось смериться  :(
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Февраля 17, 2016, 05:52:42 pm
Начиная с данной эры вводится мораторий на ночные сражения с 2:00 до 7:00 по московскому времени.

Кстати, вопрос. Что произойдёт в том случае, если атака будет кинута в такой момент времени, что по старым правилам должна упасть именно в этот временной промежуток?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Февраля 17, 2016, 05:55:11 pm
Начиная с данной эры вводится мораторий на ночные сражения с 2:00 до 7:00 по московскому времени.

Кстати, вопрос. Что произойдёт в том случае, если атака будет кинута в такой момент времени, что по старым правилам должна упасть именно в этот временной промежуток?

баг, лаг, ну на крайняк сервер накроется  :))
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: simonides от Февраля 17, 2016, 05:55:36 pm
А содары за кв будут продолжать начисляться? Или только Вигл?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Февраля 17, 2016, 05:56:36 pm
Будут, Вигл - это дополнительная плюшка
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: НубАС от Февраля 17, 2016, 06:13:21 pm
ограничения, бред, почему тогда до 7 00 а не например до 12 00?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 17, 2016, 06:19:03 pm
Ограничение вполне разумная мера, те, кто имеют даже +7 к Мск, будут иметь часть дня на игру. Никто же никому не запрещает играть.

Другой вопрос, как атаки будут падать, предусмотрено ли это, и как будет смещаться время кв.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Февраля 17, 2016, 06:30:01 pm
Ограничение вполне разумная мера, те, кто имеют даже +7 к Мск, будут иметь часть дня на игру. Никто же никому не запрещает играть.

Другой вопрос, как атаки будут падать, предусмотрено ли это, и как будет смещаться время кв.

Это называется дискриминация, москвичам и им приближенным значит полноценный день, а северянам и часть дня хватит, и как правило москвичам глубоко плевать на тех, кто не в том временном поясе живет. Тем самым вы еще больше сужаете круг играющих, если не умеете считаться мнениями остальных.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Забатар от Февраля 17, 2016, 06:31:07 pm
Да причем здесь часовые пояса?
Непонятно зачем ломать одну из стратегий? Понятно, что ее в основном пользуются небольшие кланы, ну и что?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 17, 2016, 06:36:01 pm
а капелле никто не нужен. между собой играть в московской песочнице хотят. только игроков от этого точно не прибавится, а вот отбавиться вполне может.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Февраля 17, 2016, 06:36:51 pm
Я ПРЕДЛАГАЮ ДАТЬ ПОИГРАТЬ ЭТУ ЭРУ ТЕМ, КОМУ ПРЕДОСТАВЛЕНО ИГРАТЬ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ, МОЖЕТ ТАК ИМ ИНТЕРЕСНЕЕ БУДЕТ.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: НубАС от Февраля 17, 2016, 06:40:44 pm
у меня время совпадает с мск, но я категорически против любых урезаний времени.
это действительно является частью стратегии -первое, а второе ну нельзя так делать, вы просто плюете на тех кого меньше и кто живет по другому прайму.
хотя как в том сериале, вам по...
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Февраля 17, 2016, 06:41:55 pm
Да причем здесь часовые пояса?
Непонятно зачем ломать одну из стратегий? Понятно, что ее в основном пользуются небольшие кланы, ну и что?

Во многих кланах, найдутся игроки у которых +3 от Москвы, и они вполне способны придти и отбить неудобную атаку. Допустим атака в 2 по Москве, это мне надо вставать в 5 утра, но некоторым видимо не охота вставать в 5 утра по Москве, а мне так наоборот нормально поиграть в 8 утра. И я думаю надо мое мнение так же учитывать, а не под себя подстраивать игру.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 17, 2016, 06:53:42 pm
Во многих кланах, найдутся игроки у которых +3 от Москвы, и они вполне способны придти и отбить неудобную атаку. Допустим атака в 2 по Москве, это мне надо вставать в 5 утра, но некоторым видимо не охота вставать в 5 утра по Москве, а мне так наоборот нормально поиграть в 8 утра. И я думаю надо мое мнение так же учитывать, а не под себя подстраивать игру.
в капелле таких нет. и этого хватит для ограничений. https://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6712.0
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Epic_Win от Февраля 17, 2016, 07:08:46 pm
Когда лавочку прикроют? *sleep*
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 17, 2016, 07:13:06 pm
Столько криков как будто людей последнего лишают  :)

И кто-то явно настроен против москвичей  :)) Хотя, тут наверное имеется ввиду целая группа людей проживающих в Европейской части.

Так говорите, как будто москвичи имеют целый день в распоряжении. У них же тоже очень много неиграбельного времени, но вряд ли они кричат, уберите дневные кв, мы можем играть только после работы вечером.

А по поводу стратегии - это плохая стратегия. Это игра, а не реальные боевые действия.   
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: lord199 от Февраля 17, 2016, 07:21:11 pm
Атаки будут смещаться или вперед или назад. Там случайно определяется.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: G@mBIT от Февраля 17, 2016, 07:25:27 pm
Атаки будут смещаться или вперед или назад. Там случайно определяется.
Т.е. 3-4 атаки будут превращатся в 100% спаренку?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Февраля 17, 2016, 07:30:59 pm
Так говорите, как будто москвичи имеют целый день в распоряжении. У них же тоже очень много неиграбельного времени, но вряд ли они кричат, уберите дневные кв, мы можем играть только после работы вечером.

Причем тут дневные, я понимаю что и с работы многие играют. Если убирать ночные, так берите и меня в учет. хотите ложиться спать в 2 ночи, я тоже хочу. Соответственно делать ограничение с 23.00.

Эх, с 23-00 бы прекращались атаки, приучали бы людей вовремя спать ложится тогда)

Кстати уже есть кто ЗА!  ;)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 17, 2016, 07:35:07 pm
Ну да. Чтоб уж все 8 часов моих убрать.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 17, 2016, 07:36:59 pm
Цитировать
Причем тут дневные, я понимаю что и с работы многие играют. Если убирать ночные, так берите и меня в учет. хотите ложиться спать в 2 ночи, я тоже хочу. Соответственно делать ограничение с 23.00.

Это было как пример.

С 23 не сделают, потому что в 23 еще онлайн ощутимый, забанена только самая ночь у большинства людей.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 17, 2016, 07:43:35 pm
Цитировать
Причем тут дневные, я понимаю что и с работы многие играют. Если убирать ночные, так берите и меня в учет. хотите ложиться спать в 2 ночи, я тоже хочу. Соответственно делать ограничение с 23.00.

Это было как пример.

С 23 не сделают, потому что в 23 еще онлайн ощутимый, забанена только самая ночь у большинства людей.
я играю и до 4 утра , до3 почти всегда и онлайн тут  до 40 чел. это либо не выходят из игры  половину , но это реальная цифра
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: sasha от Февраля 17, 2016, 08:08:15 pm
А проблема по сути не в Капелле, не в Леги (у которого время далеко не московское). А в Легендах руси которые забирают города ночью, пока все спят, так как по другому не могут и конкретно Сокола которому не удобно играть. Вот это и есть,  мнение конкретного клана и человека.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 17, 2016, 08:17:17 pm
А проблема по сути не в Капелле, не в Леги (у которого время далеко не московское). А в Легендах руси которые забирают города ночью, пока все спят, так как по другому не могут и конкретно Сокола которому не удобно играть. Вот это и есть,  мнение конкретного клана и человека.
Крайнего выделил? Может   мне нравится проводить ночные атаки , что проблема тоже  во мне, бочки тоже катить будешь?  Не изобретайте велосипед и не ищите крайних , до этого все было хорошо и играли нормально,  привыкли на чье-то нытье сразу реагировать. То эрары , то запрет , что дальше .....  Вы на мгновения не задумывались, что может  желания у людей потеряется  к этой игре.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Забатар от Февраля 17, 2016, 08:31:30 pm
А проблема по сути не в Капелле, не в Леги (у которого время далеко не московское). А в Легендах руси которые забирают города ночью, пока все спят, так как по другому не могут и конкретно Сокола которому не удобно играть. Вот это и есть,  мнение конкретного клана и человека.
Они еще развивающийся клан, пусть хоть какая-то будет возможность побороться с топ-кланами.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: sasha от Февраля 17, 2016, 08:38:41 pm
Не надо делать КК крайними, тут нет московской песочницы. А решение про отмену ночных кв явно принималось не одним человеком.....
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 17, 2016, 08:40:49 pm
А проблема по сути не в Капелле, не в Леги (у которого время далеко не московское). А в Легендах руси которые забирают города ночью, пока все спят, так как по другому не могут и конкретно Сокола которому не удобно играть. Вот это и есть,  мнение конкретного клана и человека.
Они еще развивающийся клан, пусть хоть какая-то будет возможность побороться с топ-кланами.
А зачем? Им видишь так удобнее , срубить на корню все, а может им жалко что Сокол или  другой молодой клан украдет пару унь из призовых ночными атаками  :)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: TetAteT от Февраля 17, 2016, 08:41:23 pm
Не надо делать КК крайними, тут нет московской песочницы. А решение про отмену ночных кв явно принималось не одним человеком.....
  Что-то не видать тут толпы сторонников этой идеи. А вот тех, кто против, полно.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 17, 2016, 08:42:50 pm
Не надо делать КК крайними, тут нет московской песочницы. А решение про отмену ночных кв явно принималось не одним человеком.....
А кто КК сделал крайними? не ты ли  сделал вывод в каком клане проблема  ;)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Фанк от Февраля 17, 2016, 08:57:07 pm
Вопрос о квесте: я правильно понял что если игрок набивает 24 фрага а потом сливается то квест выпонен?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 17, 2016, 09:03:16 pm
Да не будут атаки крыть ночные и наказывать тоже не будут.
Потому что атака - это запланированная игровая возможность, а то что никто не пришел - проблемы клана.
5 месяцам назад ночные атаки были проблемой только в больном воображении клана ПД. После одной эры на общей карте топ-кланов с кланами младшей лиги, проблема выросла до такого уровня, что пришлось накладывать административный запрет. Двойные стандарты в чистом виде.
 Resetа поздравляю с должностью глобального модератора.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Февраля 17, 2016, 09:07:31 pm
Я к этому отношения не имею :)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: 13ura13 от Февраля 17, 2016, 09:19:40 pm
Вопрос о квесте: я правильно понял что если игрок набивает 24 фрага а потом сливается то квест выпонен?
Перечитай ещё раз, там участия.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 17, 2016, 09:25:51 pm
Вопрос о квесте: я правильно понял что если игрок набивает 24 фрага а потом сливается то квест выпонен?
Сумма : 12 фрагов и 12 смертей итого 24 вот тебе и квест
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 17, 2016, 09:27:15 pm
Цитировать
  Что-то не видать тут толпы сторонников этой идеи. А вот тех, кто против, полно.

Не полно, а несколько человек. Те, кого все устраивает, просто удовлетворительно кивнули головой. Разве каждый должен отписывать по любому поводу?

Цитировать
5 месяцам назад ночные атаки были проблемой только в больном воображении клана ПД. После одной эры на общей карте топ-кланов с кланами младшей лиги, проблема выросла до такого уровня, что пришлось накладывать административный запрет. Двойные стандарты в чистом виде.

Не вижу никаких двойных стандартов, идеи о данном ограничении озвучивались уже довольно давно. И оно вполне справедливое.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 17, 2016, 09:39:50 pm

Не вижу никаких двойных стандартов, идеи о данном ограничении озвучивались уже довольно давно. И оно вполне справедливое.
  Кто ж спорит, конечно справедливо, ограничить игровой функционал  клановых войн (которые являются основной привлекающей  в игру функцией ) почти на четверть , проигнорировать мнение ночных нефтянников, которых так уважает Леги, а с учетом сокращения времени на эру, осталось только увеличить время на донатные акции в междуэрье, чтоб полной справедливости добиться.
 А касаемо двойных стандартов, кто ж мешал такое справедливое решение принять 5 месяцев назад, или кого-то не касалось, значит и проблемы не было?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Sanchi1613 от Февраля 17, 2016, 10:07:06 pm
Тема за 2 года поднималась раз 10, но то, что мораторий ввели не сразу после просьб ПД это, конечно, несправедливая несправедливость.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Smirk от Февраля 17, 2016, 10:10:18 pm
Вопрос о квесте: я правильно понял что если игрок набивает 24 фрага а потом сливается то квест выпонен?
написано участие, не важно смерть или фраг
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Януш Стефановски от Февраля 17, 2016, 10:19:35 pm
Не такое уж и плохое ограничение. Я думаю, эру в любом случае можно попробовать так поиграть. Если это действительно сильно исказит реальный уровень кланов, тогда можно будет говорить об этом обличительно.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: T!mK@ от Февраля 17, 2016, 10:22:09 pm
Введение ограничение из темы, о том что капля может переполнить океан.
Жалоб на ночные КВ было много, и стабильно на протяжении последних эр эта тема поднималась. И вот сейчас администрация решила прислушаться. Возмущаться бесполезно, нужно провести эру и посмотреть, будет ли от этого реальный вред молодым кланам или нет, а сейчас воду мутить ни к чему, все-таки утренние КВ никто не отменял, утро тоже неудобное время для игры, и шанс для молодых кланов отвоевать пару городов у ТОП кланов.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 17, 2016, 10:24:45 pm
Тема за 2 года поднималась раз 10, но то, что мораторий ввели не сразу после просьб ПД это, конечно, несправедливая несправедливость.
ПД то как раз сами по себе ночные атаки не мешали и клан не просил ввести  мораторий на них для ВСЕХ игроков. Клан стабильно собирался на ночные кв благодаря клановой солидарности. А настоящее решение о моратории принято в угоду тем уважаемым людям , которые ночью любят поспать и ради клана не намерены потерпеть незначительные неудобства, а мнение игроков из других временных поясов их не волнует, их же мало, их можно во внимание не принимать. Можно б было какиенить плюшки придумать за игру в ночное время, чтоб онлайн увеличить, но проще же конечн его вообще ночью свести практически к нулю.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 17, 2016, 10:36:31 pm
Мелкие кланы, мелкие кланы. Вы людям рубите время, а не конкретным кланам. Реально есть желание положить на все после таких решений.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 17, 2016, 11:10:02 pm
а сейчас воду мутить ни к чему, все-таки утренние КВ никто не отменял, утро тоже неудобное время для игры, и шанс для молодых кланов отвоевать пару городов у ТОП кланов.
Этим решением как раз и создается прецедент. Сегодня ограничили кв на 5 часов изза низкого онлайна ночью ,ночной онлайн обнулится. завтра  по просьбе уважаемых людей, которым утром неудобно, изза низкого онлайна еще часика 4 с утра обрежут. Может сразу тогда  не органичиваться полумерами, а оставить на кв часов 6, когда самый высокий онлайн и играть в свое удовольствие. Еще можно выходные и праздничные дни замораторить, у администрации выходные, спорные ситуации се равно не решаются , баги и лаги не исправляются , давайте все отдыхать от кв тогда. Хотя праздничные нельзя, на них же плюшки всякие и акции на донат бывают.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Bassila от Февраля 17, 2016, 11:14:36 pm
Печально. Из 8 часов, в которые я мог приходить на кв у меня забрали 5. Супер. Танцую от восторга. Я терпел, но сегодня все выскажу.
В этой игре сейчас слушают мнение только одного клана. Нет игроков играющих ночью - плевать на других - зато наши будут спать спокойно.  Не знают как бороться с картой - сделаем эррату. Леги, в других кланах тоже люди. Я уважал тебя за труды, но сегодня ты меня окончательно разочаровал. Надо не только о себе думать.
Ты как-то так взял , и с больной головы на здоровую всё взвалил. Вообще что-нибудь знаешь о наших внутриклановых делах  ? Или может админы перед тобой отчитываются, о том как принимают решения об введении эррат? Тут я за тебя отвечу - ничего ты не знаешь.  Я вижу на форуме ты частенько стругаешь потоки критики и выпады в сторону других кланов, а в конкретной ситуации критика не имеет за собой ничего, кроме недалеких домыслов. Игра меняется , а значит развивается . Лучшебы устроил опрос на форуме, а не мямлил на других
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Bassila от Февраля 17, 2016, 11:16:29 pm
а сейчас воду мутить ни к чему, все-таки утренние КВ никто не отменял, утро тоже неудобное время для игры, и шанс для молодых кланов отвоевать пару городов у ТОП кланов.
Этим решением как раз и создается прецедент. Сегодня ограничили кв на 5 часов изза низкого онлайна ночью ,ночной онлайн обнулится. завтра  по просьбе уважаемых людей, которым утром неудобно, изза низкого онлайна еще часика 4 с утра обрежут. Может сразу тогда  не органичиваться полумерами, а оставить на кв часов 6, когда самый высокий онлайн и играть в свое удовольствие. Еще можно выходные и праздничные дни замораторить, у администрации выходные, спорные ситуации се равно не решаются , баги и лаги не исправляются , давайте все отдыхать от кв тогда. Хотя праздничные нельзя, на них же плюшки всякие и акции на донат бывают.
Можно не ныть о том что все хреново, а просто пойти и утопиться. Не для потехи, а для облегчения участи окружающих
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Февраля 17, 2016, 11:20:48 pm
Что в конце, что в начале эры - всегда срач... Как же надоел этот негатив.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 17, 2016, 11:22:18 pm
а сейчас воду мутить ни к чему, все-таки утренние КВ никто не отменял, утро тоже неудобное время для игры, и шанс для молодых кланов отвоевать пару городов у ТОП кланов.
Этим решением как раз и создается прецедент. Сегодня ограничили кв на 5 часов изза низкого онлайна ночью ,ночной онлайн обнулится. завтра  по просьбе уважаемых людей, которым утром неудобно, изза низкого онлайна еще часика 4 с утра обрежут. Может сразу тогда  не органичиваться полумерами, а оставить на кв часов 6, когда самый высокий онлайн и играть в свое удовольствие. Еще можно выходные и праздничные дни замораторить, у администрации выходные, спорные ситуации се равно не решаются , баги и лаги не исправляются , давайте все отдыхать от кв тогда. Хотя праздничные нельзя, на них же плюшки всякие и акции на донат бывают.
Можно не ныть о том что все хреново, а просто пойти и утопиться. Не для потехи, а для облегчения участи окружающих
Некоторые так любят получать удовольствие и облегчение , но не дождутся никак. Никто не говорил, что будет легко.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Bassila от Февраля 17, 2016, 11:29:10 pm
а сейчас воду мутить ни к чему, все-таки утренние КВ никто не отменял, утро тоже неудобное время для игры, и шанс для молодых кланов отвоевать пару городов у ТОП кланов.
Этим решением как раз и создается прецедент. Сегодня ограничили кв на 5 часов изза низкого онлайна ночью ,ночной онлайн обнулится. завтра  по просьбе уважаемых людей, которым утром неудобно, изза низкого онлайна еще часика 4 с утра обрежут. Может сразу тогда  не органичиваться полумерами, а оставить на кв часов 6, когда самый высокий онлайн и играть в свое удовольствие. Еще можно выходные и праздничные дни замораторить, у администрации выходные, спорные ситуации се равно не решаются , баги и лаги не исправляются , давайте все отдыхать от кв тогда. Хотя праздничные нельзя, на них же плюшки всякие и акции на донат бывают.
Можно не ныть о том что все хреново, а просто пойти и утопиться. Не для потехи, а для облегчения участи окружающих
Некоторые так любят получать удовольствие и облегчение , но не дождутся никак. Никто не говорил, что будет легко.
могу посоветовать с данной проблемой обратиться к гастроэнтерологу , и на всякий случай к колопроктологу, а если действительно нравится мучаться самому и мучать других - сходи к психиатру.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Понтий_Пилат от Февраля 17, 2016, 11:41:44 pm
Что в конце, что в начале эры - всегда срач... Как же надоел этот негатив.

+++
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 17, 2016, 11:47:42 pm
могу посоветовать с данной проблемой обратиться к гастроэнтерологу , и на всякий случай к колопроктологу, а если действительно нравится мучаться самому и мучать других - сходи к психиатру.
Предлагаешь помучить психиатра? Совет неактуален, прохожу диспансеризацию ежегодно. Любителям давать советы предлагаю самой сначала ему последовать, а потом другим советовать на основании собственных ощущений.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 17, 2016, 11:56:50 pm
А вообще новость беспорно позитивная теперь в БВ можно спать ночью по московскому времени и не нужно вставать по будильнику на кв. И стартует новая эра , это здорово. И еще из позитива - есть классный способ избавиться от необязательных денежных трат.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Уйбуй_Копыто от Февраля 18, 2016, 12:14:45 am
Мое мнение такое. Ограничения на атаки-конечно неплохо, но! Среди нас есть люди играющие в совершенно других часовых поясах. Это урезает их участие.  Поэтому-эру можно посмотреть как и что будет. Если не понравится и будет много недовольных,  ввести штрафы в 300-500 очков клану, объявившему ночную атаку, и не приведшему 3-5 унгаров на эту атаку. При 2 эрах в минусе- роспуск клана и месячный бан участникам клана
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 12:19:49 am
Печально. Из 8 часов, в которые я мог приходить на кв у меня забрали 5. Супер. Танцую от восторга. Я терпел, но сегодня все выскажу.
В этой игре сейчас слушают мнение только одного клана. Нет игроков играющих ночью - плевать на других - зато наши будут спать спокойно.  Не знают как бороться с картой - сделаем эррату. Леги, в других кланах тоже люди. Я уважал тебя за труды, но сегодня ты меня окончательно разочаровал. Надо не только о себе думать.
Ты как-то так взял , и с больной головы на здоровую всё взвалил. Вообще что-нибудь знаешь о наших внутриклановых делах  ? Или может админы перед тобой отчитываются, о том как принимают решения об введении эррат? Тут я за тебя отвечу - ничего ты не знаешь.  Я вижу на форуме ты частенько стругаешь потоки критики и выпады в сторону других кланов, а в конкретной ситуации критика не имеет за собой ничего, кроме недалеких домыслов. Игра меняется , а значит развивается . Лучшебы устроил опрос на форуме, а не мямлил на других
Я ссылку уже давал на тему, которая подтверждает мои слова. Повторяться не буду. И кстати, не надо врать. Ни один клан до этого дня я не критиковал, а уж тем более потоками. В какое время там тебе удобно играть? Почему бы на него не ввести мораторий? Почему меня ущемляют в правах, а тебя нет? 

А выделенное просто бред. Чем мораторий развивает игру? Новых игроков он не привлечет,  а вот старые уже задумались зачем им игра, если администрация плевать хотела на них.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Epic_Win от Февраля 18, 2016, 01:23:48 am
Сокол, не обращай внимания на него. Видишь же, он пытается защитить честь своего клана  *batman*. Оттого и брызжет слюной на всех подряд
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Тианор от Февраля 18, 2016, 01:25:29 am
очень жаль, что время у нас на кв теперь в таком порядке
Мне не очень удобно,я с работы прихожу примерно в 01:00 - 02:00 по Москве и только тогда спокойно могу поиграть,если есть КВ...
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 01:34:05 am
https://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6985.msg80935;boardseen#new
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: zefrage от Февраля 18, 2016, 07:48:00 am
обещали вроде с началом этой эры лавку поменять, но что-то глухо пока... или я путаю чего?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Февраля 18, 2016, 07:52:38 am
обещали вроде с началом этой эры лавку поменять, но что-то глухо пока... или я путаю чего?

Вроде путаешь, обещали закрыть лавку с началом этой эры, а изменения скорее будут после эры
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Февраля 18, 2016, 08:37:08 am
О том что такое изменение времени атак навсегда, никто не говорит.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Playaz от Февраля 18, 2016, 08:57:28 am
тут такая ситуация, что одной стороне удобно, другой нет. Было бы отлично если бы в каждом клане было по несколько игроков ночного прайм тайма и пусть они сражались бы между собой за свои кланы, но тут дело в том что они собрались в отдельные кланы и не дают продыху ночью дневным кланам, которые хотят спать.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 18, 2016, 09:04:42 am
тут такая ситуация, что одной стороне удобно, другой нет. Было бы отлично если бы в каждом клане было по несколько игроков ночного прайм тайма и пусть они сражались бы между собой за свои кланы, но тут дело в том что они собрались в отдельные кланы и не дают продыху ночью дневным кланам, которые хотят спать.
В этом ты не прав.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Понтий_Пилат от Февраля 18, 2016, 09:20:07 am
тут такая ситуация, что одной стороне удобно, другой нет. Было бы отлично если бы в каждом клане было по несколько игроков ночного прайм тайма и пусть они сражались бы между собой за свои кланы, но тут дело в том что они собрались в отдельные кланы и не дают продыху ночью дневным кланам, которые хотят спать.

Бред. :o
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Playaz от Февраля 18, 2016, 09:24:50 am
а как вы видите выход из этой ситуации? например я не хочу вставать ночью, чтоб отбивать город от парочки унгаров, но и города не охота уступать им только из-за того, что они играют ночью.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 09:34:10 am
В каждом клане есть игроки способные отбить атаки ночью. Из всех кланов только один высказывался, что у него с этим проблема.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: geteroz от Февраля 18, 2016, 09:44:34 am
Если нет добровольцев, можно составить график дежурств группами условно по 5 человек. С учетом продолжительности эры, числа человек в клане и малого числа ночных атак придется сходить отсилы раза 2, не больше. Не такая это и неразрешимая проблема при должной организации в клане
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 18, 2016, 09:50:51 am
Если нет добровольцев, можно составить график дежурств группами условно по 5 человек. С учетом продолжительности эры, числа человек в клане и малого числа ночных атак придется сходить отсилы раза 2, не больше. Не такая это и неразрешимая проблема при должной организации в клане
+  Только вот возникает вопрос из-за чего это отмена. Пока возмущения что бы это оставить я вижу от одного клана.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 18, 2016, 09:52:43 am
а как вы видите выход из этой ситуации? например я не хочу вставать ночью, чтоб отбивать город от парочки унгаров, но и города не охота уступать им только из-за того, что они играют ночью.
Как вы видите выход из такой ситуации, например, я не хочу получать от начальства  нагоняй за использование служебного компьютера для игры в БВ , а дома могу уделить игре часа 3 до начала коменданского часа в кв, а города уступать тем, у кого таких проблем нет, неохота. Может ввести мораторий  на 21 час  и оставить удобные мне 3 часа, чтобы ничто не мешало мне получать удовольствие от игры и не  доставляло негативные эмоции.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Playaz от Февраля 18, 2016, 10:26:57 am
а как вы видите выход из этой ситуации? например я не хочу вставать ночью, чтоб отбивать город от парочки унгаров, но и города не охота уступать им только из-за того, что они играют ночью.
Как вы видите выход из такой ситуации, например, я не хочу получать от начальства  нагоняй за использование служебного компьютера для игры в БВ , а дома могу уделить игре часа 3 до начала коменданского часа в кв, а города уступать тем, у кого таких проблем нет, неохота. Может ввести мораторий  на 21 час  и оставить удобные мне 3 часа, чтобы ничто не мешало мне получать удовольствие от игры и не  доставляло негативные эмоции.
вам можно отдать отдельный сервачек с клиентом игры и играйте там в "пятером" если вам на всех п...
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 18, 2016, 10:42:09 am
а как вы видите выход из этой ситуации? например я не хочу вставать ночью, чтоб отбивать город от парочки унгаров, но и города не охота уступать им только из-за того, что они играют ночью.
Как вы видите выход из такой ситуации, например, я не хочу получать от начальства  нагоняй за использование служебного компьютера для игры в БВ , а дома могу уделить игре часа 3 до начала коменданского часа в кв, а города уступать тем, у кого таких проблем нет, неохота. Может ввести мораторий  на 21 час  и оставить удобные мне 3 часа, чтобы ничто не мешало мне получать удовольствие от игры и не  доставляло негативные эмоции.
вам можно отдать отдельный сервачек с клиентом игры и играйте там в "пятером" если вам на всех п...
Это видимо тебе на всех п... , относись с уважениям к игрокам . Даже пусть их и будет ночью 20 они тоже люди. Вот вчера в 2.30 было 44 человека. и нормальна я еще констры играл.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 18, 2016, 10:44:33 am
а как вы видите выход из этой ситуации? например я не хочу вставать ночью, чтоб отбивать город от парочки унгаров, но и города не охота уступать им только из-за того, что они играют ночью.
Как вы видите выход из такой ситуации, например, я не хочу получать от начальства  нагоняй за использование служебного компьютера для игры в БВ , а дома могу уделить игре часа 3 до начала коменданского часа в кв, а города уступать тем, у кого таких проблем нет, неохота. Может ввести мораторий  на 21 час  и оставить удобные мне 3 часа, чтобы ничто не мешало мне получать удовольствие от игры и не  доставляло негативные эмоции.
вам можно отдать отдельный сервачек с клиентом игры и играйте там в "пятером" если вам на всех п...
Еще раз повторю советчикам, прежде чем писать советы примеривайте на себя. Мой уровень эгоизма ненамного превышает ваш, вы хотите получить удовольствие от сна и при этом не хотите получить негатив от проигрыша города. Но получение привилегий должно предусматривать несение какихто расходов, или вы считаете, что Сокол по своим ночам спать не хочет или он обязан подстраиваться под ваш распорядок дня. А самый лучший вариант автоматически засчитывать победу на кв тому клану, который привел на кв больше игроков, тогда удовлетворенных результатом кв будет больше, чем расстроенных, но мнение меньшинства ведь можно не учитывать, правда?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Daario от Февраля 18, 2016, 10:47:31 am
Больше, больше ненависти!
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 18, 2016, 11:18:03 am
Мне вообще вариант Уйбуя понравился.

Не можешь привести больше 2-ух человек ночью - получай штраф.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 18, 2016, 11:25:46 am
Игроки с большой временной разницей  с Москвой  и так находились в неслишком равном положении  с  остальными , потому как все основные события в игре происходили в неудобное для них время. Попробуйте например собрать 2б ночью для дейла , это  и днем то при высоком онлайне проблема. Или поучаствовать ночью  в донатной акции по набиванию констр и 1б тоже сложней, чем днем. Теперь им и еще доп. ограничения вводятся.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 12:57:28 pm
https://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6985.msg81018;boardseen#new сбор подписей продолжается
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 18, 2016, 01:09:47 pm
Игроки с большой временной разницей  с Москвой  и так находились в неслишком равном положении  с  остальными , потому как все основные события в игре происходили в неудобное для них время. Попробуйте например собрать 2б ночью для дейла , это  и днем то при высоком онлайне проблема. Или поучаствовать ночью  в донатной акции по набиванию констр и 1б тоже сложней, чем днем. Теперь им и еще доп. ограничения вводятся.

Единственное препятствие это может быть для людей, которые могут играть только в этот временной промежуток. 
Как я писал выше, даже имея +7 к Мск, можно иметь большую половину дня в распоряжении, не говоря о тех, у кого часовой пояс меньше.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Daario от Февраля 18, 2016, 01:12:43 pm
https://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6985.msg81018;boardseen#new сбор подписей продолжается

А что дадут вам ваши подписи? Не смешите мои пятки! Как будто под вас будут подстраиваться!
А вообще, вы забыли волшебное слово "Иначе уйду из игры!", которое особенно повеселит после оценки вашего времени и денежных затрат.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 01:26:56 pm
Игроки с большой временной разницей  с Москвой  и так находились в неслишком равном положении  с  остальными , потому как все основные события в игре происходили в неудобное для них время. Попробуйте например собрать 2б ночью для дейла , это  и днем то при высоком онлайне проблема. Или поучаствовать ночью  в донатной акции по набиванию констр и 1б тоже сложней, чем днем. Теперь им и еще доп. ограничения вводятся.

Единственное препятствие это может быть для людей, которые могут играть только в этот временной промежуток. 
Как я писал выше, даже имея +7 к Мск, можно иметь большую половину дня в распоряжении, не говоря о тех, у кого часовой пояс меньше.
часовой пояс вообще не играет роли. тут распорядок дня имеет значение. я из Москвы и при этом играть могу регулярно только в промежутке с 23 до 7. Мораторий лично мне под кв оставил 3 часа. Шансов на попадание кв именно в этот промежуток даже изредка немного.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Февраля 18, 2016, 01:28:11 pm
У нас уже давно была тема, где это обсуждалось, были высказывания за и против, администрация решила попробовать сделать ограничение времени кв для теста, поиграем немного, затем будет уже решение о том, оставлять на постоянной основе или убрать.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 01:32:51 pm
Хорошо. Объясните, что хочет увидеть администрация? Как ночной онлайн окончательно упадет? Я просто не понимаю в чем плюс этого моратория? От слова СОВСЕМ.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: 13ura13 от Февраля 18, 2016, 01:34:47 pm
Превратим КВ в констры, смогли собрать 16 человек, КВ началось, не смогли, давай до свидания.
П.С. Это шутка если что.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 18, 2016, 01:42:08 pm
 Если бы были введены ночные бонусы за участие в игре ( например повышенное вознаграждение за выполненные ночью задания или автопремиум в определенные ночные часы) могло ли это помочь повысить ночной онлайн ( особенно для новичков), привлечь в игру дополнительных игроков, для которых ночное время удобнее, и заодно послужить в качестве компенсации любителям поспать?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 18, 2016, 01:56:18 pm
Если бы были введены ночные бонусы за участие в игре ( например повышенное вознаграждение за выполненные ночью задания или автопремиум в определенные ночные часы) могло ли это помочь повысить ночной онлайн ( особенно для новичков), привлечь в игру дополнительных игроков, для которых ночное время удобнее, и заодно послужить в качестве компенсации любителям поспать?
Ага, :) бесплатный сыр в мышеловке , тут квест вернуть не могут и не добавляют ни че к тому что бы получать билеты , и к этому я думаю они х.. прислушаются 
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 02:11:22 pm
Не гордый. Повторю вопрос.
Хорошо. Объясните, что хочет увидеть администрация? Как ночной онлайн окончательно упадет? Я просто не понимаю в чем плюс этого моратория? От слова СОВСЕМ.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Февраля 18, 2016, 02:15:53 pm
Не знаю, возможно оценить насколько игрокам будет удобнее/не удобнее играть, но в любом случае администрация попробовала сделать приятное игрокам, программист трудился над тем, чтобы сделать запрет на определенное время атак, хотя бы капельку уважения то надо проявить.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Smirk от Февраля 18, 2016, 02:15:55 pm
Не гордый. Повторю вопрос.
Хорошо. Объясните, что хочет увидеть администрация? Как ночной онлайн окончательно упадет? Я просто не понимаю в чем плюс этого моратория? От слова СОВСЕМ.
ввели то на 1 эру, а раздул то тут все, ощущение что ты ночной игрок и с кв не выходишь.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 02:20:26 pm
Не гордый. Повторю вопрос.
Хорошо. Объясните, что хочет увидеть администрация? Как ночной онлайн окончательно упадет? Я просто не понимаю в чем плюс этого моратория? От слова СОВСЕМ.
ввели то на 1 эру, а раздул то тут все, ощущение что ты ночной игрок и с кв не выходишь.
было бы больше боев  ночью - не выходил бы. администрация сделала действие. для кого? никаких объяснений.  я думаю мы в праве знать из-за чего ночные игроки лишились кв.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Февраля 18, 2016, 02:23:34 pm
http://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6712.0 http://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6378.0 - вот можно изучить поименно.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 02:46:50 pm
То есть из-за кланов, которые не могут отправить 2 игроков на кв, объявленное Санрайзом, страдают все, кто играет в бв ночью. Супер. О чем я и говорил.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Daario от Февраля 18, 2016, 02:57:49 pm
То есть из-за кланов, которые не могут отправить 2 игроков на кв, объявленное Санрайзом, страдают все, кто играет в бв ночью. Супер. О чем я и говорил.

Пока что заметно, что страдаешь ты один...
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 03:04:54 pm
https://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6985.msg81035#new здесь еще 17 подписей
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 18, 2016, 03:07:27 pm
http://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6712.0 http://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6378.0 - вот можно изучить поименно.
ты сам то ее изучал? Если следовать твоему высказыванию следует следующее : что игроки Фанк,Drako-ну его можем не считать т.к. он только писал про ограничения по кол-ву игроков в клане,geteroz- тоже -, лишь напомнил и задал вопрос что ушли от темы. Итог-Фанк. Только ради 1 игрока? Но что мы видим за ответы?:
(https://i.gyazo.com/6e807a7c27db6f5ab2668a58fff3b3ae.png)


(https://i.gyazo.com/05c01b7ef17d55b9e1473185f840fd3a.png)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Февраля 18, 2016, 03:09:01 pm
А теперь перечитайте внимательно вопрос на который дан ответ.

А Ресет на тот момент не являлся модератором.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 18, 2016, 03:13:58 pm
А теперь перечитайте внимательно вопрос на который дан ответ.

А Ресет на тот момент не являлся модератором.
Я же не говорил  о том что там писали о временном запрете атак с 2.00 до 7.00. А пояснил уважаемому  Alendert ,что он предлагал изучить игроку. О Вас тут речь не шла и тем более о запрете этих атак   :), так что не волнуйтесь так сильно уважаемый мною   Legionarius
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Февраля 18, 2016, 03:18:06 pm
http://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6712.0 http://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6378.0 - вот можно изучить поименно.

С тех пор много воды утекло, мне лично сейчас глубоко фиолетово, будет мораторий в дальнейшем или нет.
А вот с Уйбуем соглашусь - штрафы за пустые атаки нужны.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 03:21:30 pm
http://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6712.0 http://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6378.0 - вот можно изучить поименно.

С тех пор много воды утекло, мне лично сейчас глубоко фиолетово, будет мораторий в дальнейшем или нет.
А вот с Уйбуем соглашусь - штрафы за пустые атаки нужны.
      Что решило бы проблему. А не действие, на которое администрация ответ до сих пор не дала. Уважаемый Легионариус, в чем плюс этого нововведения?

А теперь перечитайте внимательно вопрос на который дан ответ.

а ночные атаки в итоге закрыли и для кланов, которые на них являются.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Февраля 18, 2016, 03:34:53 pm
Раз ввели нововведение на эру по ограничению ночного времени, может заодно попробуем рандом атак поменять с -4;0 часов на -3;+1 часов, чтоб не сильно атаки вниз не скатывались?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 03:38:29 pm
Раз ввели нововведение на эру по ограничению ночного времени, может заодно попробуем рандом атак поменять с -4;0 часов на -3;+1 часов, чтоб не сильно атаки вниз не скатывались?

Атаки будут смещаться или вперед или назад. Там случайно определяется.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Февраля 18, 2016, 03:39:45 pm
Это для атак которые по рандому будут попадать на время с 2:00 до 7:00 по Москве. А не вообще по атакам.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Кот Феликс от Февраля 18, 2016, 03:40:08 pm
Если бы были введены ночные бонусы за участие в игре ( например повышенное вознаграждение за выполненные ночью задания или автопремиум в определенные ночные часы) могло ли это помочь повысить ночной онлайн ( особенно для новичков), привлечь в игру дополнительных игроков, для которых ночное время удобнее, и заодно послужить в качестве компенсации любителям поспать?

Можно было бы в качестве бонуса для повышения ночного онлайна вымутить льготное лечение у невропатологов, эндокринологов и гастроэнтерологов, если Байтекс договорится с органами соцзащиты, тк эти специалисты от медицины окажутся актуальны для любителей ночного бодрствования. :)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: geteroz от Февраля 18, 2016, 03:58:29 pm
А о таких понятиях как "совы" и "жаворонки" никто не слышал? Суточные ритмы у всех разные. Предложение о введении ночных бонусах я поддерживаю. Онлайн это не ослабит в любом случае
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 04:05:50 pm
Это для атак которые по рандому будут попадать на время с 2:00 до 7:00 по Москве. А не вообще по атакам.
Змееглава как раз интересует вопрос, что все кв через неделю на утро сместятся. Что точно не входит в планы большинства игроков. Я процитировал способ, каким администрация от этого уходит.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Февраля 18, 2016, 04:14:15 pm
я предлагал сместить диапазон падания атак, но как обычно отписали те кто против.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 18, 2016, 04:28:01 pm
Если бы были введены ночные бонусы за участие в игре ( например повышенное вознаграждение за выполненные ночью задания или автопремиум в определенные ночные часы) могло ли это помочь повысить ночной онлайн ( особенно для новичков), привлечь в игру дополнительных игроков, для которых ночное время удобнее, и заодно послужить в качестве компенсации любителям поспать?

Можно было бы в качестве бонуса для повышения ночного онлайна вымутить льготное лечение у невропатологов, эндокринологов и гастроэнтерологов, если Байтекс договорится с органами соцзащиты, тк эти специалисты от медицины окажутся актуальны для любителей ночного бодрствования. :)

Прям в точку  :))

Цитировать
А о таких понятиях как "совы" и "жаворонки" никто не слышал? Суточные ритмы у всех разные. Предложение о введении ночных бонусах я поддерживаю. Онлайн это не ослабит в любом случае

Ага, в бв остается только подстраиваться под сов и жаворонков. Кто на очереди, специальные бонусы для женщин и детей ?  :))

Цитировать
я предлагал сместить диапазон падания атак, но как обычно отписали те кто против.

Почему-то негативщики всегда активны  :))
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Кот Феликс от Февраля 18, 2016, 04:31:06 pm
А о таких понятиях как "совы" и "жаворонки" никто не слышал? Суточные ритмы у всех разные. Предложение о введении ночных бонусах я поддерживаю. Онлайн это не ослабит в любом случае

Суточные ритмы у всех разные, а потребность во сне в ночное время у всех одинаковое. И, да, все эти "совы и жаворонки" имеют к физиологии такое же отношение, как и гороскопы :)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Февраля 18, 2016, 04:36:50 pm
Я скинул темки, где поднимался вопрос о ночных атаках и игроки их обсуждали. Пусть косвенно, в основном делая упор на то, что на атаки никто не ходит, однако сама жалоба была не на "пустые атаки", а именно на "ночные пустые атаки", из чего и пошла сама мысль о том, что некоторым игрокам ночное время крайне неудобно и т.п. Если знаете более информативные темки, где обсуждались ночные атаки - скидывайте.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 04:41:19 pm
https://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6712.0 из последнего. где именно об атаках вообще ночью говорилось, а не пустых атаках.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 18, 2016, 04:47:34 pm
А о таких понятиях как "совы" и "жаворонки" никто не слышал? Суточные ритмы у всех разные. Предложение о введении ночных бонусах я поддерживаю. Онлайн это не ослабит в любом случае

Суточные ритмы у всех разные, а потребность во сне в ночное время у всех одинаковое. И, да, все эти "совы и жаворонки" имеют к физиологии такое же отношение, как и гороскопы :)
Ну и какая потребность во сне в ночное время ? Не утруждай себя отвечу за тебя.
(https://i.gyazo.com/d00a58e65cb3c6c1f251ccdb36e80c72.png)
 Тогда , если исходя из твоих слов" потребность во сне " запрет на атаки нужно сдвигать на 0.00- 7.00(8.00) :)  , а про физиологию  я уже писать не стану ;) ;) .  :))
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 18, 2016, 04:53:12 pm
Не знаю, возможно оценить насколько игрокам будет удобнее/не удобнее играть, но в любом случае администрация попробовала сделать приятное игрокам, программист трудился над тем, чтобы сделать запрет на определенное время атак, хотя бы капельку уважения то надо проявить.
  Программисту респект. Надо отдать должное администрации, от эры к эре клановые войны становятся все приятней и легче для игроков. Тенденция "оптимизации" экономически невыгодного формата кв налицо: уменьшение призового фонда с 20 тысяч до 15тысяч , отказ от выдачи призовых карт безвозмездно игрокам младшей лиги за достижения в эре, сокращение количества  лиг, уменьшение игровой карты,  сокращение времени на эру кв, сокращение временного суточного функционала кв. При дальнейшем развитии тенденции скоро играть эры кв будет совсем легко и приятно. Понятное дело , экономическая политика  компании, предоставляющей услуги и экономический кризис, и не дело игроков лезть не в свое дело. Поэтому, как всегда, когда кому-то надо затянуть пояса, делать это надо позитивно, получая удовольствие от процесса.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 18, 2016, 05:14:40 pm
Цитировать
уменьшение призового фонда с 20 тысяч до 15тысяч , отказ от выдачи призовых карт безвозмездно игрокам младшей лиги за достижения в эре, сокращение количества  лиг, уменьшение игровой карты,  сокращение времени на эру кв, сокращение временного суточного функционала кв.

Сокращение продолжительно эры позитивное изменение - 3 недели вполне достаточно для всех основных боевых действий. Дополнительная неделя только парила бы людей больше. Отсюда и уменьшение призовых.

Зато призовые делят на всех, абсолютного доминирования какого-то одного клана на карте больше нет.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Кот Феликс от Февраля 18, 2016, 05:24:12 pm
А о таких понятиях как "совы" и "жаворонки" никто не слышал? Суточные ритмы у всех разные. Предложение о введении ночных бонусах я поддерживаю. Онлайн это не ослабит в любом случае

Суточные ритмы у всех разные, а потребность во сне в ночное время у всех одинаковое. И, да, все эти "совы и жаворонки" имеют к физиологии такое же отношение, как и гороскопы :)
Ну и какая потребность во сне в ночное время ? Не утруждай себя отвечу за тебя.

 Тогда , если исходя из твоих слов" потребность во сне " запрет на атаки нужно сдвигать на 0.00- 7.00(8.00) :)  , а про физиологию  я уже писать не стану ;) ;) .  :))

И к чему эта цитата на скриншоте- на какой вопрос этим ты ответил за меня? :)
Ещё любопытно, что именно ты не станешь писать про физиологию?  :))
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Февраля 18, 2016, 05:56:39 pm
https://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6712.0 из последнего. где именно об атаках вообще ночью говорилось, а не пустых атаках.

Ну так это уже совсем по теме, я там 4 человека насчитал, которые были за урезание времени или против ночных кв.
--------------
По поводу сна краткое содержание последних сообщений:
Кот Феликс - бодрствовать ночью вредно для здоровья.
geteroz - существуют жаворонки и совы, у всех свои биоритмы, так что совам это не вредно.
Кот Феликс - разделение на жаворонков и сов на самом деле миф, любому человеку в силу физиологии нужно ложится спать не поздно и в ночное время нужно именно спать.
Скриншот - Желательно ложится спать не позднее 22 часов.
Дрема - ха-ха-ха, какую чушь написал Кот Феликс про физиологию.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 18, 2016, 06:13:53 pm
Дрема - ха-ха-ха, какую чушь написал Кот Феликс про физиологию.
А кто-то всерьез считает, что БАЙТЕКС интересует физиология тех, кто приносит им деньги? 3 года не интересовала, а сейчас Мать-Тереза проснулась.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Февраля 18, 2016, 06:21:04 pm
А почему нет? Взяли потратили время программиста ради блага игроков, от сокращения времени кв прямого дохода, на мой взгляд, нет.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 06:49:14 pm
Надеюсь, что сбор подписей удалили, приняв во внимание мнение игроков? *drink*
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Февраля 18, 2016, 07:04:40 pm
Вот по таким "кланам" не помешало бы что-то решить.

(https://i.gyazo.com/2a92d5a83ab46abeb15a29f66073a7b1.png)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Февраля 18, 2016, 07:10:39 pm
Они на удачу и рассчитывали, что никто не придет
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: geteroz от Февраля 18, 2016, 07:14:45 pm
Они на удачу и рассчитывали, что никто не придет
И поэтому ни одного своего игрока не выставили? Я логику не понял
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Февраля 18, 2016, 07:24:44 pm
Они на удачу и рассчитывали, что никто не придет

 :))
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: geteroz от Февраля 18, 2016, 07:42:10 pm
Надеюсь, что сбор подписей удалили, приняв во внимание мнение игроков? *drink*
Да как-то пугающе много игроков стало подписывать) не согласуется это с мнением администрации по этому вопросу
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 18, 2016, 07:46:10 pm
А почему нет? Взяли потратили время программиста ради блага игроков, от сокращения времени кв прямого дохода, на мой взгляд, нет.
Блажен, кто верует в благие намерения. С каждой эрой функционал формата кв медленно сокращается. С каждым междуэрьем функционал формата донатных акций медленно расширяется, вплоть до введения спец.бустеров, с блокировкой участия ранее заработанных билетов, с постепенным увеличением получаемой от акции прибыли. Конечно, это напрямую связано с заботой о благе игроков, и не в какой зависимости с получением прибыли не состоит. В период донатных акций , имхо, компанию мало будет беспокоить физиология участвующих и священное право на ночной сон. Также о том, на каком месте в компании стоит забота о благе игроков, можно судить по скорости исправления лагов, багов.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Февраля 18, 2016, 08:03:19 pm
И тут Остапа понесло.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 18, 2016, 08:10:38 pm
И тут Остапа понесло.
Очень содержательное замечание.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 18, 2016, 08:18:07 pm
https://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6987.msg81097;boardseen#new попробуем с другого бока
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 18, 2016, 08:38:23 pm
https://board.bytexgames.ru/index.php?topic=6987.msg81097;boardseen#new попробуем с другого бока

Чем же это отличается от предыдущего варианта, кроме наличия опросника?)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 18, 2016, 09:25:26 pm
ЛР настолько против моратория на ночные атаки, что серв сделал для них исключение.  :))

(https://i.gyazo.com/5d1d4e645b55d0ee38cf1a0112d64973.png)

Расскажите там, к слову, пришли ли представители варлордов на свою атаку  *gg*
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Февраля 19, 2016, 06:31:19 am
А почему нет? Взяли потратили время программиста ради блага игроков, от сокращения времени кв прямого дохода, на мой взгляд, нет.
Блажен, кто верует в благие намерения. С каждой эрой функционал формата кв медленно сокращается. С каждым междуэрьем функционал формата донатных акций медленно расширяется, вплоть до введения спец.бустеров, с блокировкой участия ранее заработанных билетов, с постепенным увеличением получаемой от акции прибыли. Конечно, это напрямую связано с заботой о благе игроков, и не в какой зависимости с получением прибыли не состоит. В период донатных акций , имхо, компанию мало будет беспокоить физиология участвующих и священное право на ночной сон. Также о том, на каком месте в компании стоит забота о благе игроков, можно судить по скорости исправления лагов, багов.

Ну вот о мне Байтекс заботится - хочу купить бустер, мне в него бонус добавили, хочу поиграть драфты - акцию сделали, где мне дополнительные карты в бустере будут, а сам бустер за ту же цену, а играть за 50 унек или за билетик я разницы особой не вижу: не сейчас, так потом драфт по билетику сыграю. Играю, получаю удовольствие, ложусь спать в 23-15, встаю в 7-15, все отлично ^_^
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Февраля 19, 2016, 07:31:21 am
Если задаться целью, то негатив можно везде найти.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 19, 2016, 08:10:01 am
А почему нет? Взяли потратили время программиста ради блага игроков, от сокращения времени кв прямого дохода, на мой взгляд, нет.
Блажен, кто верует в благие намерения. С каждой эрой функционал формата кв медленно сокращается. С каждым междуэрьем функционал формата донатных акций медленно расширяется, вплоть до введения спец.бустеров, с блокировкой участия ранее заработанных билетов, с постепенным увеличением получаемой от акции прибыли. Конечно, это напрямую связано с заботой о благе игроков, и не в какой зависимости с получением прибыли не состоит. В период донатных акций , имхо, компанию мало будет беспокоить физиология участвующих и священное право на ночной сон. Также о том, на каком месте в компании стоит забота о благе игроков, можно судить по скорости исправления лагов, багов.

Ну вот о мне Байтекс заботится - хочу купить бустер, мне в него бонус добавили, хочу поиграть драфты - акцию сделали, где мне дополнительные карты в бустере будут, а сам бустер за ту же цену, а играть за 50 унек или за билетик я разницы особой не вижу: не сейчас, так потом драфт по билетику сыграю. Играю, получаю удовольствие, ложусь спать в 23-15, встаю в 7-15, все отлично ^_^
 Тут я с тобой согласен ,но... сам знаешь из-за кого самый лучший квест порезали  :'(  и  это забота администрации?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: мясник от Февраля 19, 2016, 10:02:36 am
ЛР настолько против моратория на ночные атаки, что серв сделал для них исключение.  :))

(https://i.gyazo.com/5d1d4e645b55d0ee38cf1a0112d64973.png)

Расскажите там, к слову, пришли ли представители варлордов на свою атаку  *gg*

было два тела от варлордов. один даже взял фраг
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: novki87 от Февраля 19, 2016, 11:56:56 am
Люди другие, а какахами кидаются все так же :)
Всем добра!!!
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 19, 2016, 02:17:15 pm
Не знаю, возможно оценить насколько игрокам будет удобнее/не удобнее играть, но в любом случае администрация попробовала сделать приятное игрокам, программист трудился над тем, чтобы сделать запрет на определенное время атак, хотя бы капельку уважения то надо проявить.


Хотел давно процитировать это высказывания. То что администрация пробует сделать приятное игрокам и труд программиста  -это хорошо. И я только за, просили плитку на выбор колод:сделали +, содары+, уширения лавки и дельнейшее  её реорганизация +, турниры +.А вот отмена атак на данном этапе -, в дальнейшем возможно и это надо, но это не столь важно сейчас. Спросите почему? Как по мне время, работу , затраты , я пустил бы на изменения ( добавления) квестов  и призы за их выполнения . И весь этот негатив в этой теме исчез , а была б похвала  и лишь тёплые слова в адрес администрации и программиста.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Февраля 19, 2016, 02:40:10 pm
Не знаю, возможно оценить насколько игрокам будет удобнее/не удобнее играть, но в любом случае администрация попробовала сделать приятное игрокам, программист трудился над тем, чтобы сделать запрет на определенное время атак, хотя бы капельку уважения то надо проявить.


Хотел давно процитировать это высказывания. То что администрация пробует сделать приятное игрокам и труд программиста  -это хорошо. И я только за, просили плитку на выбор колод:сделали +, содары+, уширения лавки и дельнейшее  её реорганизация +, турниры +.А вот отмена атак на данном этапе -, в дальнейшем возможно и это надо, но это не столь важно сейчас. Спросите почему? Как по мне время, работу , затраты , я пустил бы на изменения ( добавления) квестов  и призы за их выполнения . И весь этот негатив в этой теме исчез , а была б похвала  и лишь тёплые слова в адрес администрации и программиста.
Халявных квестов на получени билетов на драфты не будет.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 19, 2016, 04:01:39 pm
Халявных квестов на получени билетов на драфты не будет.
Абсолютно правильное и мудрое решение. Еще одно напоминание от команды БАЙТЕКС на тему реалий современного существования, что за все надо платить, а бесплатный сыр - это атрибут мышеловки.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 19, 2016, 06:00:49 pm
Не знаю, возможно оценить насколько игрокам будет удобнее/не удобнее играть, но в любом случае администрация попробовала сделать приятное игрокам, программист трудился над тем, чтобы сделать запрет на определенное время атак, хотя бы капельку уважения то надо проявить.


Хотел давно процитировать это высказывания. То что администрация пробует сделать приятное игрокам и труд программиста  -это хорошо. И я только за, просили плитку на выбор колод:сделали +, содары+, уширения лавки и дельнейшее  её реорганизация +, турниры +.А вот отмена атак на данном этапе -, в дальнейшем возможно и это надо, но это не столь важно сейчас. Спросите почему? Как по мне время, работу , затраты , я пустил бы на изменения ( добавления) квестов  и призы за их выполнения . И весь этот негатив в этой теме исчез , а была б похвала  и лишь тёплые слова в адрес администрации и программиста.
Халявных квестов на получени билетов на драфты не будет.

Где халявный? Я в отличии от других играю констры . а не сливаю ( исключения из-за нета или отвлекли по работе) Есть куча разных вариантов создать  квесты более доступны по билетам . Иди набей 50 побед ? сколько дней ты потратишь? И ради 2 билетов.  А что бы играть 1б  даже так просто, кто-кто ,а я данатить не намерен . И эта ваша забота о игроках?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Февраля 19, 2016, 06:11:45 pm
Исходя из соотношения взнос/призовой фонд на констрактеде, билет за участие - это халява. А изменение соотношения, которое бы било по карману и отбивало желание на халяву набивать билетики будет крайне неудобно многим игрокам и в первую очередь новичкам, не имеющим гору лишнего серебра. Поэтому отсутствие билетиков за участие вполне справедливо.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Забатар от Февраля 19, 2016, 06:23:46 pm
Исходя из соотношения взнос/призовой фонд на констрактеде, билет за участие - это халява. А изменение соотношения, которое бы било по карману и отбивало желание на халяву набивать билетики будет крайне неудобно многим игрокам и в первую очередь новичкам, не имеющим гору лишнего серебра. Поэтому отсутствие билетиков за участие вполне справедливо.
Согласен, билет в 1б это все же многовато, но 15K серы бессмысленно немного.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 19, 2016, 06:35:35 pm
Цитировать
Поэтому отсутствие билетиков за участие вполне справедливо.

Ага, только теперь те же самые новички не имеют шанса вообще никакого заработать себе билет на 1б. Да и большинство игроков тоже. Сколько же надо отыграть констр и убить времени, чтобы заработать 2 билета??

Вопрос с билетами, это, конечно, отдельный вопрос, но было бы неплохо, если бы билеты по квесту за участия давали, но при выходе в полуфинал. Это не позволило бы просто так, нахаляву, зайти-выйти.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Февраля 19, 2016, 07:54:23 pm
Унции даются за вход, можно их тратить на билетики. Раньше вообще никаких билетов за констрактеды не было и ничего.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Bassila от Февраля 19, 2016, 08:04:00 pm
Цитировать
Поэтому отсутствие билетиков за участие вполне справедливо.


Вопрос с билетами, это, конечно, отдельный вопрос, но было бы неплохо, если бы билеты по квесту за участия давали, но при выходе в полуфинал. Это не позволило бы просто так, нахаляву, зайти-выйти.
только в таком случае придется снова сделать констры по 8 человек
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 19, 2016, 08:09:23 pm
Унции даются за вход, можно их тратить на билетики. Раньше вообще никаких билетов за констрактеды не было и ничего.

Я к тому, что бездонатные игроки ущемляются все сильнее (введение содаров и лавки едиственное явное улучшение).

Во-первых, не у всех есть возможность заходить ежедневно, далеко не у всех.
Во-вторых, так можно было делать, когда билеты были за 40, но вот сейчас, какая незадача, стоимость драфтов увеличилась, а унции за ежедневный вход нет. Даже если месяц заходить, хватит унций только на один 1б или один 2б. И это за месяц. 

Цитировать
только в таком случае придется снова сделать констры по 8 человек

это не обязательно
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Bassila от Февраля 19, 2016, 08:51:15 pm
Унции даются за вход, можно их тратить на билетики. Раньше вообще никаких билетов за констрактеды не было и ничего.

Я к тому, что бездонатные игроки ущемляются все сильнее (введение содаров и лавки едиственное явное улучшение).

Во-первых, не у всех есть возможность заходить ежедневно, далеко не у всех.
Во-вторых, так можно было делать, когда билеты были за 40, но вот сейчас, какая незадача, стоимость драфтов увеличилась, а унции за ежедневный вход нет. Даже если месяц заходить, хватит унций только на один 1б или один 2б. И это за месяц. 

Цитировать
только в таком случае придется снова сделать констры по 8 человек

это не обязательно
тогда снова будут читерить
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: 13ura13 от Февраля 19, 2016, 11:31:16 pm
Попасть в финал и сыграть не одно и тоже, для этого придётся сыграть и победить.
А если придираться, то что мешает 4 игрокам ночью с маленьким онлайнам наиграть кучу побед в 1б, это чуть труднее чем финалы.
Ещё не много смущает награда за победы, поражения в КВ, может там что то кроме серы придумать?
Придумали ведь поощрить за участия в КВ, а в квестах просто сера лежит.
П.С. Да мы жадные тут все :)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Февраля 20, 2016, 09:12:19 am
Если брать жизнь проекта в целом, то для не донатящих игроков жизнь только облегчают и облегчают. А брать какой-то маленький отрезок и на основании его делать заключение о тенденции - все равно, что посмотреть котировки на нефть за неделю и говорить потом "нефть все дорожает и дорожает".
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 20, 2016, 09:42:11 am
На основании того, что мораторий вводится не в качестве теста, а на постоянной основе, что легко понять по словам "Начиная с ...", а также на основании того, что слушать даже большинство, а тем более меньшинство в лице ночных игроков, никто не собирается - прекращаю вкладывать деньги в игру до отмены моратория.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Daario от Февраля 20, 2016, 10:09:44 am
Прекращаю вкладывать деньги в игру до отмены моратория.
Правильно. А еще ножкой топни посильнее!
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 20, 2016, 10:47:41 am
Прекращаю вкладывать деньги в игру до отмены моратория.
Правильно. А еще ножкой топни посильнее!
За неадекватные действия должны быть потери, пусть даже мизерные. А в констру и другие турниры я могу поиграть и без доната. На другое мне время отрезали.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Daario от Февраля 20, 2016, 10:55:55 am
Прекращаю вкладывать деньги в игру до отмены моратория.
Правильно. А еще ножкой топни посильнее!
За неадекватные действия должны быть потери, пусть даже мизерные. А в констру и другие турниры я могу поиграть и без доната. На другое мне время отрезали.
Ты прав, что ты не будешь ходить на КВ - это мизерная потеря для тебя.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 20, 2016, 11:04:54 am
Прекращаю вкладывать деньги в игру до отмены моратория.
Правильно. А еще ножкой топни посильнее!
За неадекватные действия должны быть потери, пусть даже мизерные. А в констру и другие турниры я могу поиграть и без доната. На другое мне время отрезали.
Ты прав, что ты не будешь ходить на КВ - это мизерная потеря для тебя.
Для меня да. А если учесть что я глава клана, который тащу почти один и рано или поздно, не ходя на бои, мне это надоест, то клана не станет и песочница станет ровно на 6 кланов. Ведь взяться новому неоткуда. Вот у будут когда-нибудь стенка на стенку пару кланов недельку в месяц отношения выяснять.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Daario от Февраля 20, 2016, 11:12:00 am
Твое место займет другой клан. Более лояльный к времени и менее эмоциональный.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 20, 2016, 11:37:58 am
Твое место займет другой клан. Более лояльный к времени и менее эмоциональный.
Новых кланов при существующих условиях не будет. Его почти не возможно поднять с нуля. Очень много затрат времени и средств. А по поводу эмоций. Закрой твое время онлайн - ты бы тоже не сидел молча.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Daario от Февраля 20, 2016, 11:51:01 am
Кланом больше, кланом меньше... Пустяки, дело житейское.
Зато согревай себя мыслью, что ты отомстил системе - перестал донатить!
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 20, 2016, 12:01:26 pm
Кланом больше, кланом меньше... Пустяки, дело житейское.
Зато согревай себя мыслью, что ты отомстил системе - перестал донатить!
Я не отомстил. Просто смысла в этом больше нет.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 20, 2016, 12:03:46 pm
Если брать жизнь проекта в целом, то для не донатящих игроков жизнь только облегчают и облегчают. А брать какой-то маленький отрезок и на основании его делать заключение о тенденции - все равно, что посмотреть котировки на нефть за неделю и говорить потом "нефть все дорожает и дорожает".

Хотелось бы узнать примеры, кроме содаров с лавкой. Я буду только рад, узнать обратное.

Цитировать
На основании того, что мораторий вводится не в качестве теста, а на постоянной основе, что легко понять по словам "Начиная с ...", а также на основании того, что слушать даже большинство, а тем более меньшинство в лице ночных игроков, никто не собирается - прекращаю вкладывать деньги в игру до отмены моратория.

Ну никто не говорил, что мораторий будет раз и навсегда.
Кроме того, мораторий это ограничение для всех, а не персональное ущемление игрока Сокольничего  :)) Есть ведь ограничение по времени боя, вполне справедливое.

Ну а последнее заявление вряд ли возымеет какое-то действие, учитывая, что это заявление одного игрока, да и шантаж никто не любит. Поэтому, не стоило доводить его до сведения.   :)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 20, 2016, 12:29:10 pm
Это не шантаж, а констатация факта. Мне нет смысла донатить в игре, когда у меня есть только возможность играть констру.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Daario от Февраля 20, 2016, 12:31:27 pm
Ну, и сколько еще будет длиться тема, которую уже можно переименовать в "Великий заговор и обиженные им"?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Февраля 20, 2016, 12:40:36 pm
Бонусы для недонатящих игроков:
1. Акции
Было: донатные акции по типу закинуть X унций.
Стало: существенно меньше таких акций, больше акций, которые можно выполнить поднакопив унции не донатя, например сыграть драфты, появление акций, где донат не требуется - например сыграть констрактеды. Акции с драфтами имевшие вид выиграть столько то драфтов постепенно перешли в набить финалы, а потом и просто набрать столько то участий. Появились розыгрыши за минимальное участие в акции(например раньше шансы при розыгрыше были прямо пропорциональны числу побед на драфте, сейчас же при 50 сыгранных и при 1 сыгранном по акции драфте шансы при розыгрыше одинаковы).
2. Квесты
Было: призы бустер или билетик на драфт в нецикличных квестах, зачастую донатных.
Стало: часть квестов стала цикличной, добавились квесты с констактедами, призы билетик на драфт появились в цикличных квестах, не требующих доната.
3. Эрраты
Было: Мастер Ветра, Бьерсард, Картограф и т.п. промо-карты были поломами, играло несколько дек.
Стало: эрраты шлифуют баланс, существенно расширен пул играющих колод, промо карты сравнительно с тем периодом гораздо менее поломны.
4. Талисманы
Было: малое количество наборов.
Стало: большое количество наборов, карты в наградах подобраны так, чтобы помогать игрокам составлять колоды соответствующей стихии.
5. Констрактеды
Было: констрактед на 8 человек, соотношение взнос/призовой фонд 12000/8000 +8 талисманов.
Стало: констрактед на 4 человек, соотношение взнос/призовой фонд 6000/6000 +8 талисманов. Добавлены стартерные констрактеды, для недонатящих игроков.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 20, 2016, 01:03:45 pm
1. Акции эти есть до сих пор, не в том количестве, конечно, но есть.

Цитировать
больше акций, которые можно выполнить поднакопив унции не донатя, например сыграть драфты

Ага, только в таких акциях всегда минимум 10 участий. Как не донатящему игроку набрать тех же 10 участий?

Цитировать
появление акций, где донат не требуется - например сыграть констрактеды

Насколько я помню, таковым был только адепт темной стороны, и то, в связи с новым годом. И то, Леги потом сказал, что не будет таких халявных промок больше, с набиванием констр.  :))

Цитировать
Появились розыгрыши за минимальное участие в акции(например раньше шансы при розыгрыше были прямо пропорциональны числу побед на драфте, сейчас же при 50 сыгранных и при 1 сыгранном по акции драфте шансы при розыгрыше одинаковы).

Ну да, хорошо. Я тоже так думал. До тех пор, пока мое участие в последней акции не учли, и никак не отреагировали на мои комментарии, что меня нет в списке, и произвели розыгрыш без меня, хотя я заранее обращал на это внимание. Но меня проигнорировали.

Цитировать
Стало: часть квестов стала цикличной, добавились квесты с констактедами, призы билетик на драфт появились в цикличных квестах, не требующих доната.

Ага, тот же выиграть констрактед. Но в действительности это весьма сложный квест, который требует огромное количество убитого времени + достаточных навыков и количества картона, которых нет у многих игроков.

Цитировать
Стало: эрраты шлифуют баланс, существенно расширен пул играющих колод, промо карты сравнительно с тем периодом гораздо менее поломны.

Ну если бы баланс не шлифовался, я даже не знаю, что на это можно было бы сказать. К слову сюда можно отнести любопытную особенность: при объвлении акции вводится хорошая,  донатная прома, не без поломности (например), которая впоследствии, через пару месяцов эрратится, до нормального состояния.

Цитировать
Стало: большое количество наборов, карты в наградах подобраны так, чтобы помогать игрокам составлять колоды соответствующей стихии.

Это + да, с ним я согласен.

Цитировать
Было: констрактед на 8 человек, соотношение взнос/призовой фонд 12000/8000 +8 талисманов.
Стало: констрактед на 4 человек, соотношение взнос/призовой фонд 6000/6000 +8 талисманов. Добавлены стартерные констрактеды, для недонатящих игроков.

Констрактеды на 4 игрока главное улучшение, помимо лавки, которое вообще тут произошло почти за 2 года. Но стартерные, к слову, в квестах не учитываются. Да, они могут играть, это хорошо, но они почти не собираются. 
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Февраля 20, 2016, 01:15:48 pm
Допустим 10 участий, теоретически можно взять драфт, потом сыграть следующий по билетику и т.д. У меня рекорд по 2б где то 21 или чуть больше подряд выигранных, так что в целом это вполне реально. Ну и никто не мешает скажем за несколько месяцев поднакопить(60 где то капает за входы, а если в клановых войнах участвовать, то еще и призовых маленько перепадает, особенно с новой системой, где призовой фонд делится на всех).
По констрактедам - это не первая акция. Например, были акции с Дрягвом, Пушинками - тоже за констрактеды. К тому же скорее имелось ввиду, что в этих акциях нужно будет выигрывать констрактеды, а не просто в них участвовать.
То что драфт не учли, печально, но все таки сбои всегда могут случится.
Квест пусть и сложный, но вполне выполнимый, изредка, но билетики приносит.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 20, 2016, 01:35:28 pm
Допустим 10 участий, теоретически можно взять драфт, потом сыграть следующий по билетику и т.д. У меня рекорд по 2б где то 21 или чуть больше подряд выигранных, так что в целом это вполне реально. Ну и никто не мешает скажем за несколько месяцев поднакопить(60 где то капает за входы, а если в клановых войнах участвовать, то еще и призовых маленько перепадает, особенно с новой системой, где призовой фонд делится на всех).
По констрактедам - это не первая акция. Например, были акции с Дрягвом, Пушинками - тоже за констрактеды. К тому же скорее имелось ввиду, что в этих акциях нужно будет выигрывать констрактеды, а не просто в них участвовать.
То что драфт не учли, печально, но все таки сбои всегда могут случится.
Квест пусть и сложный, но вполне выполнимый, изредка, но билетики приносит.

Ну может такому опытному драфтогону как ты, это не сложно  :))
Но драфты слишком опасная штука, любое умение разбивается об ход и куб в особенности. Не поверю, чтобы большинство людей могло взять 10 участий, даже с нескольких билетов (драфтогонов в расчет не беру). Поэтому это крайне неубедительно. Ориентировано все равно только на донат.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Sanchi1613 от Февраля 20, 2016, 01:42:26 pm
10 участий в 1б беру обычно 5-6 билетами.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 20, 2016, 02:09:21 pm
10 участий в 1б беру обычно 5-6 билетами.

Явно не малое количество билетов, учитывая опытность игрока. Кроме того, все эти билеты надо еще получить как-то.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Февраля 20, 2016, 02:19:31 pm
В любой игре, для того чтобы быть в топе надо донатить, в чем проблемы то ?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Февраля 20, 2016, 02:20:55 pm
В любой игре, для того чтобы быть в топе надо донатить, в чем проблемы то ?
Хотим все и на халяву.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 20, 2016, 02:34:22 pm
Главное, чтобы у людей была возможность входить в эти самые топы. А так да без доната и головы никуда.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 20, 2016, 02:36:20 pm
В любой игре, для того чтобы быть в топе надо донатить, в чем проблемы то ?
Хотим все и на халяву.

Привычный ответ.

Я разве говорил что-то про ТОП? Я говорил о том, что для бездонатных игроков урезаются возможности. Никакой халявы не нужно. Но нужно создавать нормальные условия для всех игроков, а не только для тех, кто донатит.

Лавка это очень хорошо. Но почему стоит впадать в какую-то сразу оборонительную позицию как только кто-то заикнется о чем-то кроме этого?

Вот заходили и сразу сдавались люди на констре, чтоб на халяву билеты грести - я был за? Нет, я был абсолютно против. Но пострадали из-за них все. Те, кто честно тратил свое время остались без единственной возможности играть драфты.   Для них осталась малюсенькая возможность, при наличии большого онлайна, набивать по 2 билета в месяц. И это только для тех, кто тратит очень много своего времени на бв. 
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 20, 2016, 07:51:35 pm
Цитировать
уменьшение призового фонда с 20 тысяч до 15тысяч , отказ от выдачи призовых карт безвозмездно игрокам младшей лиги за достижения в эре, сокращение количества  лиг, уменьшение игровой карты,  сокращение времени на эру кв, сокращение временного суточного функционала кв.

Сокращение продолжительно эры позитивное изменение - 3 недели вполне достаточно для всех основных боевых действий. Дополнительная неделя только парила бы людей больше. Отсюда и уменьшение призовых.

Зато призовые делят на всех, абсолютного доминирования какого-то одного клана на карте больше нет.
  Можно попробовать посчитать экономический эффект от позитивного изменения. Сокращение соотношения эра-междуэрье  с 4 недель к 1 неделе до 3 недель к 1 неделе при одновременном снижении призового фонда позволяет оставить годовые расходы на формат кв на уровне прошлогоднего при увеличении количества эр до максимального (12). если за год будет сыграно меньше 12 эр , то расходы на формат кв можно снизить меньше прошлогодних. При этом появляются дополнительные междуэрья, за счет чего возникает возможность провести до трех дополнительных дотационных акций. Это может позволить дополнительно получить суммарный планируемый доход сопоставимый с годовыми расходами на формат кв ( при текущем размере дохода с одной акции).
 Касательно содаров, они являются внутриигровой валютой, не привязанной к рублевому эквиваленту, в отличие от унций. Содары , как и вся валюта в игре, в первую очередь направлены на получение коллекционных игровых карт. В свою очередь, ценность игровых карт и их привлекательность для игроков легко регулируется с помощью производимых эррат.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 20, 2016, 08:59:43 pm
Цитировать
фонда позволяет оставить годовые расходы на формат кв на уровне прошлогоднего при увеличении количества эр до максимального (12)

Как будто администрация игры собственные средства вкладывает в призовой фонд, а не виртуальную валюту  :))

Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 20, 2016, 09:48:28 pm
Под собственными средствами подразумеваются деньги? так это тоже виртуальные бумажки , являющиеся эквивалентом товара. А в БВ расходы в унциях по сути недополученные доходы в рублях.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Февраля 20, 2016, 09:51:19 pm
Это новый прикол с двух аккаунтов писать ?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 20, 2016, 09:57:15 pm
Это новый прикол с двух аккаунтов писать ?
 
 Ты про кого? Если о дреме то да прикол  :)) :)). мы то же были удивлены когда  2 дремы бегали с нашими образами))
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Февраля 20, 2016, 09:58:42 pm
Причём тут это?
Дрема - другой человек другого пола, которому образ ОД выдали ошибочно.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 20, 2016, 10:02:41 pm
Это новый прикол с двух аккаунтов писать ?
Старый аккаунд мне надоел. А клановый образ ОД, Сереж, я почти не одевала, мне он не очень нравится, мне гномихой привычней.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: сергейберик от Февраля 20, 2016, 10:09:24 pm
Это новый прикол с двух аккаунтов писать ?
Старый аккаунд мне надоел. А клановый образ ОД, Сереж, я почти не одевала, мне он не очень нравится, мне гномихой привычней.
Упс , Это ты? Ясно. ну про образ это  я так ........  и твой любимый образ мне известен
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 20, 2016, 10:33:12 pm
Цитировать
Под собственными средствами подразумеваются деньги? так это тоже виртуальные бумажки , являющиеся эквивалентом товара.

Это к сути дела не относится немного. Я говорю о том, что администрация может назначить любой призовой фонд, какой захочет. Т.е. в теории может сделать призовой фонд и 100 тысяч. Поэтому какие вообще расходы на формат кв могут быть?

Расходы и так идут, каждый месяц, в не зависимости от кв, насколько я понимаю.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 20, 2016, 10:47:09 pm
Если администрация сделает призовой фонд 100 тысяч, то игроки вместо того, чтобы потратить 100 тысяч на приобретение унций, получат их в качестве призов за эру.  В нашем конкретном случае имеет место быть уменьшение призового фонда. Администрация конечно же сама определяет политику соотношения расходов и доходов, но увеличение  расходов с большой долей вероятности повлечет попытки увеличения  доходной части.
  Есть еще расходы в унциях за вход в игру , они стимулируют ежедневный заход в игру. Их можно компенсировать частотой выпадения донатных заданий в ежедневных дейлах.
 Если же администрация уменьшит расходы до нуля, недонатерам в этой игре делать будет нечего.
  Есть еще конечно же реальные расходы в деньгах на зарплату сотрудникам , на аренду офисов и т.п. , но реально их оценить с позиции игроков невозможно.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 21, 2016, 08:26:34 am
 В качестве товара в БВ выступают не карты (как в реальном Берсе), а унции, которые, помимо приобретения карт, можно потратить на кучу вспомогательных функций - на покупку премиума, образов, питомцев, на незапланированную смену колоды в магазине, на перенос столицы во время эры кв и т.п.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 21, 2016, 11:31:29 am
Халявных квестов на получени билетов на драфты не будет.
К вопросу виртуального характера унций. Почему администрация называет халявой бесплатную выдачу того, что приобретается за абсолютно виртуальную валюту. Потому что каждый выданный билет на 1б - это недополученный доход на его приобретение в рублях.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Февраля 21, 2016, 11:44:10 am
Я подумываю о том, чтобы посты вечно недовольных не отображать остальным участникам форума.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Уйбуй_Копыто от Февраля 21, 2016, 12:51:54 pm
Халявных квестов на получени билетов на драфты не будет.
К вопросу виртуального характера унций. Почему администрация называет халявой бесплатную выдачу того, что приобретается за абсолютно виртуальную валюту. Потому что каждый выданный билет на 1б - это недополученный доход на его приобретение в рублях.
Ты можешь пойти в магаз и купить хлеб, но при этом ты можешь купить поле, засеять пшеницей, собрать урожай, перемолоть, построить печь, и испечь хлеб. Каждый выбирает сам, и почему все решили, что "если я сам хочу испечь хлеб" - то это будет легко? За победы в констре оставили то билеты. Все правильно - не будешь стараться, нифига не получишь.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Алхид от Февраля 21, 2016, 01:12:01 pm
Я подумываю о том, чтобы посты вечно недовольных не отображать остальным участникам форума.
Добавьте на форум возможность спойлера, чтобы скрывать сообщения.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ДрёМа от Февраля 21, 2016, 03:29:17 pm
 Где же тут недовольство, просто попытка оценить одно из нововведений с позиций перспектив извлечения дополнительной прибыли. Честно говоря, не думаю, что какие-то из изменений в форматах игры принимаются без предварительной оценки экономической эффективности, а еще же о физиологии игроков беспокоиться приходится.
 Насчет политической цензуры, мысль конечно мудрая, оставьте на форуме  только вечно довольных и тех, кто меняет мнение, взависимости от того, куда ветер дует, чтобы никто не мешал большинству получать повышенные порции удовольствия, пусть и в ущерб меньшинству.
 П.С. Второй аккаунд мне тоже надоел, так что на мой счет можете больше не беспокоится. Желаю всем участникам форума быть сдержаннее в отношении тех, кто придерживается отличной от вас точки зрения, а компании БАЙТЕКС процветания и успехов на ниве сокращения боеспособных кланов и дальнейшей оптимизации формата кв.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ksodar от Февраля 23, 2016, 10:14:31 am
Админы уточните плиз временной разлёт падения атак при обьявлении атаки.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Понтий_Пилат от Февраля 23, 2016, 10:20:07 am
Правила КВ прочти, там все есть.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Февраля 23, 2016, 10:28:25 am
20-24 часа, если попадает на время маратория, то рандомно смещается в большую или меньшую сторону.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 24, 2016, 10:06:40 am
Реально достали эти утренние спаренки. Спасибо за мораторий. Мы счастливы.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Февраля 24, 2016, 10:13:23 am
не кидайте утром
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 24, 2016, 10:16:15 am
ага, что бы нас съели од и фв. Смешная шутка. Не будь моратория, хоть на какой-то разброс надежда была бы.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: tema_qwe от Февраля 24, 2016, 10:18:02 am
Омномном)))
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Алхид от Февраля 24, 2016, 02:50:00 pm
Ням-Ням,  ;) , Просите возможность выбора места на карте в начале эры, и не просто выбор 10 городов, а драфт городов по 1 штуке =). Будет весело! :))
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Януш Стефановски от Февраля 24, 2016, 03:24:23 pm
Кстати, интересная мысль. Лидеры кланов до начала эры называют два клана, рядом с которыми они хотят начинать игру и два, рядом с которыми не хотят. И хотя бы одно желание по соседу и не соседу может быть исполнено. Или что-то вроде того.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Февраля 24, 2016, 03:28:20 pm
Не только я ведь понимаю, к чему это может привести?..
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Тианор от Февраля 24, 2016, 03:34:35 pm
Не только я ведь понимаю, к чему это может привести?..
:)) :)) :))
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Алхид от Февраля 25, 2016, 10:33:08 am
Не только я ведь понимаю, к чему это может привести?..
Карты интересные, но некоторым кланам можно посочувствовать,  Альянс и Пылающие попали между Сцилой и Харибдой,  :)) , тут как говориться только на судьбу жаловаться,  А так можно добавить немного экшена в сам процесс подготовки к эре кв. Как говорили "не кидайте тапками", вариаций может быть много, от того что первыми выбирают место те кто занял первое место, и далее по набранным очкам. или наоборот с конца. Тогда у первых не будет выбора. Возможно разбить города на 1 выбор столицы - а потом выбор пачек из 3х городов. Или выбирать по 5 городов. При желании идею можно до ума довести). Было бы желание.  Ну а так - я всем доволен, Феникс против Дракона , которые попалам делят карту за неделю а потом бьются насмерть! >:D Что может быть лучше?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: ksodar от Февраля 25, 2016, 11:04:28 am
Это лучше для двух кланов, а остальным это интереса в игре не добавит
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Daario от Февраля 25, 2016, 11:11:01 am
Это лучше для двух кланов, а остальным это интереса в игре не добавит

Вы все еще не хотите изолировать сильные кланы от остальных на карте?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Smirk от Февраля 25, 2016, 11:18:11 am
Это лучше для двух кланов, а остальным это интереса в игре не добавит

Вы все еще не хотите изолировать сильные кланы от остальных на карте?
так было уже когда ТОП 4 сражались отдельно, всем надоело, писали что одни и те же лица)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Daario от Февраля 25, 2016, 11:21:56 am
Воля ваша, но тогда абсолютно каждое КВ будет подходить к тому, что останется 3-4 тех же самых сильных кланов, а остальных просто выкинут. Мотивация у этих слабых кланов будет соответствующая.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Февраля 25, 2016, 11:24:30 am
Тебе интересно было бы всю эру играть против одного клана?
Повторюсь, не будет никакого развития у мелких кланов, пока они будут играть лишь между собой.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Daario от Февраля 25, 2016, 11:37:17 am
А сейчас эти кланы играют еще и против слишком сильных для них кланов. которые быстро избавят карту от них.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Февраля 25, 2016, 11:40:16 am
Это лучше для двух кланов, а остальным это интереса в игре не добавит

Вы все еще не хотите изолировать сильные кланы от остальных на карте?
так было уже когда ТОП 4 сражались отдельно, всем надоело, писали что одни и те же лица)
Надоело не всем, а всего лишь ФВ, ОД и Альянсу.
Хотя наверное даже ОД и ФВ.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Февраля 25, 2016, 12:01:26 pm
Мне тоже больше нравилось с разделением на лиги.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Понтий_Пилат от Февраля 25, 2016, 12:09:08 pm
Воля ваша, но тогда абсолютно каждое КВ будет подходить к тому, что останется 3-4 тех же самых сильных кланов, а остальных просто выкинут. Мотивация у этих слабых кланов будет соответствующая.

Смешно читать такие предложения от игрока не желающего и не состоящего ни в одном клане!  :))
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Daario от Февраля 25, 2016, 12:25:57 pm
2 sezel
Тебе что-то говорят слова "В каждой бочке затычка"?

Разве я говорил, что это нужно конкретно мне?
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Февраля 25, 2016, 12:27:00 pm
В делении на лиги есть и другие проблемы - "фрагокосы", например, которым очень уж понагибать хочется и стату подправить в младшей лиге... ;)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Февраля 25, 2016, 12:32:44 pm
Разве я говорил, что это нужно конкретно мне?

Достаточно обективно оценить ситуацию, не являясь одним из действующих лиц, в данном случае вряд ли возможно.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Февраля 25, 2016, 12:35:28 pm
В делении на лиги есть и другие проблемы - "фрагокосы", например, которым очень уж понагибать хочется и стату подправить в младшей лиге... ;)
Ага 1-2 фрагокоса это беда для кланов не входящих в ТОП.
Куда лучше когда эти фрагокосы организовываются в группы по 50 человек и приходят на 1 кв по 15+ человек.
Это конечно не проблема ;)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Февраля 25, 2016, 12:40:26 pm
Я к тому, что не обязательно делить всё на чёрное и белое - были и другие идеи, более интересные и не такие радикальные, как деление на лиги или общая карта. ;)
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Февраля 25, 2016, 12:49:31 pm
Я к тому, что не обязательно делить всё на чёрное и белое - были и другие идеи, более интересные и не такие радикальные, как деление на лиги или общая карта. ;)
Можно пару примеров (только вменяемых).
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Февраля 25, 2016, 01:13:08 pm
На мой взгляд деление на лиги не оправдало себя. Большим скучно, маленькие без опыта.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Февраля 25, 2016, 01:18:18 pm
В личке ответила.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Понтий_Пилат от Февраля 25, 2016, 01:33:46 pm
2 sezel
Тебе что-то говорят слова "В каждой бочке затычка"?

Разве я говорил, что это нужно конкретно мне?

Всегда вспоминаю эту народную мудрость, видя Ваши посты в различных темах!  :)) :)) :))
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: 13ura13 от Февраля 25, 2016, 02:00:34 pm
В личке ответила.
А с нами, простыми смертными поделиться? :(
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Февраля 25, 2016, 02:20:52 pm
В личке ответила.
А с нами, простыми смертными поделиться? :(

Да, мы может тоже хотим поучаствовать в обсуждении.  :-[

После сравнения обоих вариантов, на личном опыте, все равно сложно сказать какой вариант лучше. Но думаю мне, как и большинству, больше нравится общая карта. Другое дело, что и ее можно как-то изменить или видоизменить систему, для большего комфорта всех игроков.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Забатар от Февраля 25, 2016, 02:38:59 pm
Последние эры на общей карте были как минимум интереснее и напряженнее последних эр с делением на лиги.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: SELENANAMIRO от Марта 02, 2016, 04:10:52 am
Есть вариант сделать круговую карту на 7 кланов с городами по 3 , 2 , 1 очка  с соединенным кольцом 3-х очковых городов , и самым последним кругом территории для мелких кланов с городами ценностью 1 очко. Каждый сильный клан граничил бы с 2-мя сильными и 1-м начинающим кланом. У топовых кланов 2 варианта борьбы  - захват внутреннего круга 3-х очковых городов (это быстрый набор очков -но война сразу против всех) , либо постепенное выдавливание ближайших сильных соседей. Давить начинающие  кланы за города стоимостью 1 очко - обрекать себя на 6 -7 место . Начинающие кланы получили бы возможность сражаться также с маленькими кланами либо сражаться с сильным соседом за более вкусные города.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: sietauser от Марта 03, 2016, 08:39:11 pm
Есть вариант сделать круговую карту на 7 кланов с городами по 3 , 2 , 1 очка  с соединенным кольцом 3-х очковых городов , и самым последним кругом территории для мелких кланов с городами ценностью 1 очко. Каждый сильный клан граничил бы с 2-мя сильными и 1-м начинающим кланом. У топовых кланов 2 варианта борьбы  - захват внутреннего круга 3-х очковых городов (это быстрый набор очков -но война сразу против всех) , либо постепенное выдавливание ближайших сильных соседей. Давить начинающие  кланы за города стоимостью 1 очко - обрекать себя на 6 -7 место . Начинающие кланы получили бы возможность сражаться также с маленькими кланами либо сражаться с сильным соседом за более вкусные города.

Поддерживаю, было бы куда интересней. Смысл, к примеру мне 30-го левела, выходить на кв, если половина клана противника выше 100-го уровня....только время потеряю... да и сокланавцам не смогу помочь толком. А так бы мелкие игроки потиху росли, сражаясь между собой. Я, к примеру, задолбался вылавливать игроков ниже 15-го левела когда только зарегился тут.... а так варились бы в своём кругу. Можно еще по этим округам выбирать королей с определёнными возможностями(добавило бы немного политики в игру. кланы бы больше общались между собой , склоняя друг друга в свою сторону и прочее).
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Марта 04, 2016, 02:41:34 am
Игроки низкого уровня, дерясь между собой не растут. Проверено на своем клане.
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Bassila от Марта 04, 2016, 09:09:52 am
Есть вариант сделать круговую карту на 7 кланов с городами по 3 , 2 , 1 очка  с соединенным кольцом 3-х очковых городов , и самым последним кругом территории для мелких кланов с городами ценностью 1 очко. Каждый сильный клан граничил бы с 2-мя сильными и 1-м начинающим кланом. У топовых кланов 2 варианта борьбы  - захват внутреннего круга 3-х очковых городов (это быстрый набор очков -но война сразу против всех) , либо постепенное выдавливание ближайших сильных соседей. Давить начинающие  кланы за города стоимостью 1 очко - обрекать себя на 6 -7 место . Начинающие кланы получили бы возможность сражаться также с маленькими кланами либо сражаться с сильным соседом за более вкусные города.

Поддерживаю, было бы куда интересней. Смысл, к примеру мне 30-го левела, выходить на кв, если половина клана противника выше 100-го уровня....только время потеряю... да и сокланавцам не смогу помочь толком. А так бы мелкие игроки потиху росли, сражаясь между собой. Я, к примеру, задолбался вылавливать игроков ниже 15-го левела когда только зарегился тут.... а так варились бы в своём кругу. Можно еще по этим округам выбирать королей с определёнными возможностями(добавило бы немного политики в игру. кланы бы больше общались между собой , склоняя друг друга в свою сторону и прочее).
Когда начинал играть на третье или четвертое кв моим первым фрагом стал игрок 100+ уровня, победил его одной из самых бюджетных дек которые были тогда в ходу. Не стану заявлять ,что играю без ошибок и имею наикрутейшую коллекцию, а у меня достаточно промок , ульт и фрагов , но все таки до сих пор на констрах проигрываю противникам малых уровней и с вполне доступным картоном .
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: Фанк от Марта 04, 2016, 10:39:31 am
Есть вариант сделать круговую карту на 7 кланов с городами по 3 , 2 , 1 очка  с соединенным кольцом 3-х очковых городов , и самым последним кругом территории для мелких кланов с городами ценностью 1 очко. Каждый сильный клан граничил бы с 2-мя сильными и 1-м начинающим кланом. У топовых кланов 2 варианта борьбы  - захват внутреннего круга 3-х очковых городов (это быстрый набор очков -но война сразу против всех) , либо постепенное выдавливание ближайших сильных соседей. Давить начинающие  кланы за города стоимостью 1 очко - обрекать себя на 6 -7 место . Начинающие кланы получили бы возможность сражаться также с маленькими кланами либо сражаться с сильным соседом за более вкусные города.

Поддерживаю, было бы куда интересней. Смысл, к примеру мне 30-го левела, выходить на кв, если половина клана противника выше 100-го уровня....только время потеряю... да и сокланавцам не смогу помочь толком. А так бы мелкие игроки потиху росли, сражаясь между собой. Я, к примеру, задолбался вылавливать игроков ниже 15-го левела когда только зарегился тут.... а так варились бы в своём кругу. Можно еще по этим округам выбирать королей с определёнными возможностями(добавило бы немного политики в игру. кланы бы больше общались между собой , склоняя друг друга в свою сторону и прочее).
Когда начинал играть на третье или четвертое кв моим первым фрагом стал игрок 100+ уровня, победил его одной из самых бюджетных дек которые были тогда в ходу. Не стану заявлять ,что играю без ошибок и имею наикрутейшую коллекцию, а у меня достаточно промок , ульт и фрагов , но все таки до сих пор на констрах проигрываю противникам малых уровней и с вполне доступным картоном .
+
меня как то игрок, 37 лвл на кв разобрал, аккенией(уже упоминал об этом на форуме) аккения в полне бюджетная собранная на картах с таликов, чутка дайса, и уже есть фраги на кв
Название: Re: Начало 28 эры клановых войн
Отправлено: SELENANAMIRO от Марта 09, 2016, 12:33:14 am
Игроки низкого уровня, дерясь между собой не растут. Проверено на своем клане.
В предложенном мной варианте клан - если подает хоть какие-то признаки жизни мог воевать как с маленькими соседями - так и сильным кланом. В случае с твоим кланом он был бы между двумя сильными - но выдавливать полностью с карты его не имело бы смысла. И начало эры все-равно пришлось бы биться с сильными и не сливать при этом города.