Берсерк: Возрождение

Главный раздел => Новости и события => Тема начата: Legionarius от Июля 06, 2016, 11:35:53 am

Название: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 06, 2016, 11:35:53 am
Дорогие унгары!

Начинается новая 32 эра клановых войн, в которой унгарам предстоит сразиться за земли и славу.

(https://bytexbv-a.akamaihd.net/static/images/news/KV.jpg)

Все текущие очки кланов будут сброшены.

Список кланов, которые будут высажены на новой карте:
•   Орден Дракона
•   Берсерк (samarahino)
•   Phoenix Warriors
•   Epic
•   Альянс
•   Красная Капелла
•   Пылающие Драконы

Остальные начнут сражения из варварских городов, также как и вновь зарегистрированные кланы.

В данной эре будет действовать условие: не более 3-х видов промо-карт в колоде.

Начало: 6 июля 17:00
Конец: 27 июля (объявление атак будет запрещено после 00:00 26 июля)
Призовой фонд: 15 000 унций

6 июля можно будет объявить только одну атаку. Со второго дня количество атак в день вернется к стандартным двум атакам. Это сделано для того что бы на старте эры не было множества атак в узком временном отрезке, а так же для удобства игроков. Со старта эры смогут играть и те кому удобно играть днем и те кому удобно играть вечером.

Распределение призового фонда: В конце эры суммируются все победные очки, накопленные кланами (Х). Считается базовая стоимость (С) победного очка: Призовой фонд/Х. Кланы получают призы в размере: Победные очки * С (округление происходит до ближайшего целого числа). Призы кланы получают в клановую казну.

Личная боевая задача*:

*- награды не суммируются, выдается только максимально заработанная награда.

С более подробной информацией по КВ можно ознакомиться в теме - Правила Клановых Войн.

Проявите боевой талант в сражениях и продемонстрируйте противникам свое превосходство!
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 06, 2016, 11:44:56 am
Спасибо за ЭРУ...
жалко, что опять война начинается неожиданно, за 6 часов до...

И большая досада - почему обнулили переименования городов?
Я думал, что переименованные остаются до тех пор, пока их не переименуют другие...
Зачем тогда платить 20 унь?
Имхо, это не интересно... Смысл переименовывания теряется, а значит, и один из игровых моментов уходит из игры на нет....
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Забатар от Июля 06, 2016, 11:45:59 am
Вроде раньше 100 унь стоило переименование, сейчас только 20?
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Leslie от Июля 06, 2016, 11:50:28 am
Спасибо за организацию новой эры.
Интересное нововведение с одной атакой в первый день.
Так же спасибо за ЛБЗ в таком виде, как и в прошлой эре.

Единственное, чего хотелось бы, чтобы предупреждали о начале новой эры, хотя бы, за 1 день, а не за 5-6 часов. особенно учитывая, что продолжительность междуэрья нестабильна.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 06, 2016, 11:55:02 am
Вроде раньше 100 унь стоило переименование, сейчас только 20?
Перенос Сольни 100
а тут и за 20 никто ничего не переименовывает... ибо эфемерно(((
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Revendg от Июля 06, 2016, 11:55:34 am
Так весело было штурмовать пик холода)).
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 06, 2016, 11:57:06 am
За ЛБЗ, да - отдельное СПАСИБО!
имхо, хороша))) - и дифференцирова гуд)))
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Эмбрио от Июля 06, 2016, 12:13:47 pm
ВСЕМ УДАЧИ В НОВОЙ ЭРЕ ДА БУДИТ ДАЙС ВСЕМ  ;) ( и главное что бы было весело
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: fogile от Июля 06, 2016, 12:51:01 pm
что-то как-то быстро слишком(
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 06, 2016, 01:05:28 pm
Леги!!! Уважаемый!!!

Так может можно сделать, чтоб переименованные города сохраняли своё название, пока их кто-то иной не переименует?
думаю, игра от этого станет хоть чуточку, но интересней)))

С ув. ПВ.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 06, 2016, 01:25:29 pm
Карта каждый раз заново заливается, соответственно изменения откатываются.
А мне не очень охота следить за всем переименованиями.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: fogile от Июля 06, 2016, 01:27:18 pm
ну прикольно же, название городов, как часть истории Берсерка..


.Монастырский и Чай куда то делись(((

ДА и воообще, если бы города имели красочные и узнаваемые название, было бы куда интереснее следить за происходящим на карте...
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 06, 2016, 01:35:35 pm
Подготовьте мне красочные и красивые названия
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 06, 2016, 01:42:34 pm
Подготовьте мне красочные и красивые названия

Выше написали: Монастырский и Чай. Но они должны быть рядом с условием что Чай бдует находится восточнее Монастырского.

Игроки еще не учитывают, что в следующий раз в их городах будет уже другой клан.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Июля 06, 2016, 02:09:39 pm
Подготовьте мне красочные и красивые названия

Выше написали: Монастырский и Чай. Но они должны быть рядом с условием что Чай бдует находится восточнее Монастырского.

Игроки еще не учитывают, что в следующий раз в их городах будет уже другой клан.

Зато след останется  :)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: fogile от Июля 06, 2016, 02:25:28 pm
Блин, можно на постоянной основе города сделать с нормальными названиями, фентезийными, или там тематическими или еще какими-нибудь, чтобы они не были безликими, с трудно произносимыми названиями, как раньше было особенно.

Можно даже конкурс сделать, наверняка тут есть много любителей почитать всякое фентези....напридумывают за милую душу...

Можно, чтобы города формально были, а названия были не только городов но и каких нибудь, местностей...
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Июля 06, 2016, 02:33:46 pm
Блин, можно на постоянной основе города сделать с нормальными названиями, фентезийными, или там тематическими или еще какими-нибудь, чтобы они не были безликими, с трудно произносимыми названиями, как раньше было особенно.

Можно даже конкурс сделать, наверняка тут есть много любителей почитать всякое фентези....напридумывают за милую душу...

Так сами бы и переименовывали кому какое название не нравится. Даже унции на это не жалеют. Вопрос то в другом, история подтирается с каждой эрой. Шрамы сражений рассасываются...
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: fogile от Июля 06, 2016, 02:37:08 pm
хм,  я думал, только великие и могучие могут переименовывать)...


Да, история это тоже важно)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: imp от Июля 06, 2016, 02:38:51 pm
Блин, можно на постоянной основе города сделать с нормальными названиями, фентезийными, или там тематическими или еще какими-нибудь, чтобы они не были безликими, с трудно произносимыми названиями, как раньше было особенно.

Раньше города действительно были с труднопроизносимыми названиями, сейчас все названия 3-4 буквы, плюс к тому, они все тематические, каждый город, это название карты из Берсерка.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 06, 2016, 02:43:23 pm
Если вам не нравятся названия то можем ввести очень фэнтезийные исландские названия.
Эйяфьядлайёкюдль или Тунгнафедльсьёкюдль например.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Понтий_Пилат от Июля 06, 2016, 02:50:31 pm
Если вам не нравятся названия то можем ввести очень фэнтезийные исландские названия.
Эйяфьядлайёкюдль или Тунгнафедльсьёкюдль например.

Двумя руками голосую именно за такие названия городов!!!
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Dochella от Июля 06, 2016, 03:25:35 pm
Мне тоже понравилось)))...можно кварталы сделать..и Исландский обязательно должен быть... :)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 06, 2016, 03:26:12 pm
Блин, можно на постоянной основе города сделать с нормальными названиями, фентезийными, или там тематическими или еще какими-нибудь, чтобы они не были безликими, с трудно произносимыми названиями, как раньше было особенно.
Если хотите чтобы предложение было реализовано - выходите с готовыми вариантами.
У меня сидеть, придумывать и переименовывать желания нету.
И На конкурс тоже нужен регламент.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: fogile от Июля 06, 2016, 03:33:28 pm
понял, спасибо...надо будет подумать)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Июля 06, 2016, 04:01:34 pm
Вообще-то сейчас названия городов и краткие, и соответствуют названиям карт вселенной ККИ Берсерк...
Что ещё нужно-то, аутентично ведь всё)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: fogile от Июля 06, 2016, 04:29:08 pm
ну или так, я не знаток вселенной) но Монастырский Чай жалко(...
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: SnowMan от Июля 06, 2016, 05:05:33 pm
ну или так, я не знаток вселенной) но Монастырский Чай жалко(...

так в чем проблема? назвать заново в этой эре можно)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: lord199 от Июля 06, 2016, 05:33:30 pm
А что про 3 промо-карты на колоду все молчат?)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 06, 2016, 05:47:22 pm
Ещё стоит ограничить число копий промо в колоде (максимум 6), либо просто сделать 6 копий промо-карт в колоде (чтобы можно было положить по одной).
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: TetAteT от Июля 06, 2016, 06:17:40 pm
А что про 3 промо-карты на колоду все молчат?)
     А что тут скажешь. Народ устал деки ворочать. Эрраты, условия... Даже Фея, любительница декбилдинга, и та пропала.
     P.S. Хотя я несправедлив, за всех говорить права не имею.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 06, 2016, 06:25:09 pm
А что про 3 промо-карты на колоду все молчат?)
     А что тут скажешь. Народ устал деки ворочать. Эрраты, условия... Даже Фея, любительница декбилдинга, и та пропала.
     P.S. Хотя я несправедлив, за всех говорить права не имею.
Я думаю ты должен понимать, что необходимость этого назрела, если мы хотим поддерживать интерес у новичков.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Июля 06, 2016, 09:00:07 pm
Мне тоже интересней с пересобиранием дек)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Июля 07, 2016, 12:28:54 am
А что про 3 промо-карты на колоду все молчат?)
     А что тут скажешь. Народ устал деки ворочать. Эрраты, условия... Даже Фея, любительница декбилдинга, и та пропала.
     P.S. Хотя я несправедлив, за всех говорить права не имею.

Фея как раз от скуки и пропала, игра стояла на месте, сейчас если зайдет, интерес вернется.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: DieHaRD от Июля 07, 2016, 01:03:26 am
А что про 3 промо-карты на колоду все молчат?)

Люди были предупреждены, все обсуждение проходило в другой ветке.

Есть какие-то замечания-предложения?)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 07, 2016, 04:22:49 am
К вопросу о городах
настоящие названия вполне устраивают.
Но есть функционал (платный) переименования...
Вопрос был в том:
Так может можно сделать, чтоб переименованные города сохраняли своё название, пока их кто-то иной не переименует?
думаю, игра от этого станет хоть чуточку, но интересней)))
Но есть проблемы:
Карта каждый раз заново заливается, соответственно изменения откатываются.
А мне не очень охота следить за всем переименованиями.
- следить в ручную мало кому будет не в лом.
Но быть может не трудно сделать, чтобы переименование заносилось в ту базу, из которой потом заливается карта в новую эру... Ну или как-то програмно...
 А то выходит, клан занял землю, назвал город по-своему... Потом даже в боях его отстоял - а новая эра - и всё "пшик"... Не интересно...

По названиям:
Подготовьте мне красочные и красивые названия
Ну тут очень субьективно. Кому-то нравится Эйяфьядлайёкюдль, кому-то Абвгджзикля, кому-то просто Мир... А кому-то и Жопа мира...
Матерщинные, конечно, недопустимо... А вот если кому-то не нравится Чай - то можно его завоевать и назвать Пивом...

Игроки еще не учитывают, что в следующий раз в их городах будет уже другой клан.
- а вот это, как раз учитывается... И возникает дополнительный резон захватить свой бывший город... Ещё может новый клан его опять переименует под свой лад, заплатив уни, а может оставит название нетронутым...
   Я в некоторых вопросах новичок, но мне говорили, что как-то функционал переименований здесь неактивен...  Вот попробовал... - Пик ХОЛОДА переходил от клана к клану раза 3-4. И так и остался непереименован... Кстати, может кому-то интересно, Холод - это один их альфатестеров игры БО, т.е., электронного "БЕРСЕРКА", как такового, Отец-основатель одного из первых кланов в БО...
А ещё по карте хорошо совпало - и горы, и северо-восток, и ... Это к вопросу Ресета о красоте...

опять таки, кто-то захочет переименовать новые города, оставив свой след в истории БВ, кто-то захочет именно захватить и переименовать уже переименованные...

Всё это прибавляет хоть немного, но игрового колорита.

Резюмируя: Какие будут названия - лучше пусть выбирает владелец этих земель в текущий момент... Принципиально, чтоб они не самоликвидировались... И тогда м.б. в новой эре какой-то клан захочет переименовать ВСЕ свои города - а это уже денежка в копилочку администрации)))
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: host от Июля 07, 2016, 08:42:07 am
На счет ограничения количества пром....у меня большинство пром в 1-м экземпляре.. раньше я мог кинуть ангела, стража и ловца(которых по 1-й копии) просто на удачу (придет/непридет) к основным типа бьерсы, знахари,  теперь такой возможности нет.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Эмбрио от Июля 07, 2016, 09:40:10 am
На счет ограничения количества пром....у меня большинство пром в 1-м экземпляре.. раньше я мог кинуть ангела, стража и ловца(которых по 1-й копии) просто на удачу (придет/непридет) к основным типа бьерсы, знахари,  теперь такой возможности нет.

с промами такая фигня проктически у всех  ( поэтому можешь радоваца это не только тебя ограничивает + теперь свобода ультрам
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: host от Июля 07, 2016, 11:16:14 am
Цель этого ограничения была - убрать запромленные дэки, на мой взгляд логичее было ограничивать количество пром в колоде (те же 9-12 штук)  ,а не виды.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 07, 2016, 11:18:36 am
Цель этого ограничения была - убрать запромленные дэки, на мой взгляд логичее было ограничивать количество пром в колоде (те же 9-12 штук)  ,а не виды.
Поднимите руку у кого 9 пром в колоде было.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Июля 07, 2016, 11:19:52 am
Ну у меня точно было)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: host от Июля 07, 2016, 11:23:08 am
Поднимите руку у кого 9 пром в колоде было.
Все от колоды зависит. В сибио 2 промы, а в гарпиях 10 кажется лежало. В балке- пол колоды. Ограничений то не было.
Теперь есть. Только количество копий не полное, да и многие промы уник имеет, значит и 9 не всегда будешь класть.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Эмбрио от Июля 07, 2016, 02:29:50 pm
 :( у меня всего 8 пром
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Алладин от Июля 07, 2016, 03:38:46 pm
А что про 3 промо-карты на колоду все молчат?)
     А что тут скажешь. Народ устал деки ворочать. Эрраты, условия... Даже Фея, любительница декбилдинга, и та пропала.
     P.S. Хотя я несправедлив, за всех говорить права не имею.
Я думаю ты должен понимать, что необходимость этого назрела, если мы хотим поддерживать интерес у новичков.
Главное что б у старичков которые сюда нормально влили денег,интерес не пропал.Надоело уже деки каждый раз переделывать :(
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: 13ura13 от Июля 07, 2016, 03:42:43 pm
На счет ограничения количества пром....у меня большинство пром в 1-м экземпляре.. раньше я мог кинуть ангела, стража и ловца(которых по 1-й копии) просто на удачу (придет/непридет) к основным типа бьерсы, знахари,  теперь такой возможности нет.
Ограничение, как я понял, возможно только по видам, а не по количеству.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: TetAteT от Июля 07, 2016, 03:42:59 pm
Главное что б у старичков которые сюда нормально влили денег,интерес не пропал.Надоело уже деки каждый раз переделывать :(
     Видишь ли, у старичков намного больше карт, чем у новичков. Новые карты не вводятся, и потому у старичков все меньше поводов для доната. Другое дело новички, у которых при всем изобилии карт сильно растет необходимость покупать их. И доната из них в теории выжать можно больше, чем из выжатых старичков. Маркетинг, итить его  :).
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Алладин от Июля 07, 2016, 03:50:37 pm
Главное что б у старичков которые сюда нормально влили денег,интерес не пропал.Надоело уже деки каждый раз переделывать :(
     Видишь ли, у старичков намного больше карт, чем у новичков. Новые карты не вводятся, и потому у старичков все меньше поводов для доната. Другое дело новички, у которых при всем изобилии карт сильно растет необходимость покупать их. И доната из них в теории выжать можно больше, чем из выжатых старичков. Маркетинг, итить его  :).
Как знать,буть я новичком...давно б забил а так обязан играть ;)хотя поднадоедает уже...
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 07, 2016, 03:53:45 pm
А что про 3 промо-карты на колоду все молчат?)
     А что тут скажешь. Народ устал деки ворочать. Эрраты, условия... Даже Фея, любительница декбилдинга, и та пропала.
     P.S. Хотя я несправедлив, за всех говорить права не имею.
Я думаю ты должен понимать, что необходимость этого назрела, если мы хотим поддерживать интерес у новичков.
Главное что б у старичков которые сюда нормально влили денег,интерес не пропал.Надоело уже деки каждый раз переделывать :(
Новый сет с такой логикой вообще нельзя выпускать, как и регульярные наборы. Деки переделывать приходится.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Алладин от Июля 07, 2016, 03:57:23 pm
Логика проста как дверь:хватит резать карты за которые тут люди платили деньги, а наборы и карты не особо то и спешите выпускать...так что не надо тут нам фиги крутить.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 07, 2016, 03:58:31 pm
Логика проста как дверь:хватит резать карты за которые тут люди платили деньги, а наборы и карты не особо то и спешите выпускать...так что не надо тут нам фиги крутить.
Хорошо. Извините что влез со свиным рылом в калашный ряд.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: fogile от Июля 07, 2016, 04:00:07 pm
Да ладно, давайте попробуем, может все нормально будет.

Реально, если противник соображает и может грамотно оценивать карты и их двигать, то новичку очень сложно выиграть такого, если у него вся дека на промах...
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Алладин от Июля 07, 2016, 04:00:29 pm
Логика проста как дверь:хватит резать карты за которые тут люди платили деньги, а наборы и карты не особо то и спешите выпускать...так что не надо тут нам фиги крутить.
Хорошо. Извините что влез со свиным рылом в калашный ряд.
Не в обиду сказано.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 07, 2016, 04:03:13 pm
Логика проста как дверь:хватит резать карты за которые тут люди платили деньги, а наборы и карты не особо то и спешите выпускать...так что не надо тут нам фиги крутить.
Хорошо. Извините что влез со свиным рылом в калашный ряд.
Не в обиду сказано.
Ну почему же. Администрация мне доверила этот механизм, а им злоупотребляю (судя по отзывам) к своей выгоде. Ну и в принципе ухудшаю игру от обновы к обнове. Еще и Ситха втянул в свою разрушительную деятельность.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Алладин от Июля 07, 2016, 04:05:15 pm
Логика проста как дверь:хватит резать карты за которые тут люди платили деньги, а наборы и карты не особо то и спешите выпускать...так что не надо тут нам фиги крутить.
Хорошо. Извините что влез со свиным рылом в калашный ряд.
Не в обиду сказано.
Ну почему же. Администрация мне доверила этот механизм, а им злоупотребляю (судя по отзывам) к своей выгоде. Ну и в принципе ухудшаю игру от обновы к обнове. Еще и Ситха втянул в свою разрушительную деятельность.
Где об этом сказано?Это только мое мнение и не более того...
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 07, 2016, 04:05:43 pm
Логика проста как дверь:хватит резать карты за которые тут люди платили деньги, а наборы и карты не особо то и спешите выпускать...так что не надо тут нам фиги крутить.
Хорошо. Извините что влез со свиным рылом в калашный ряд.
Не в обиду сказано.
Ну почему же. Администрация мне доверила этот механизм, а им злоупотребляю (судя по отзывам) к своей выгоде. Ну и в принципе ухудшаю игру от обновы к обнове. Еще и Ситха втянул в свою разрушительную деятельность.
Где об этом сказано?Это только мое мнение и не более того...
Каждое мнение важно.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Июля 07, 2016, 04:14:10 pm
Леги, все отлично, играть стало веселее, нежели пол года назад  *drink*
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Июля 07, 2016, 04:19:32 pm
Собственно да. Ограничения на кв неплохое начинание.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Человек от Июля 07, 2016, 04:33:33 pm
Где там новые ограничения почитать? Не нашёл :o
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: TetAteT от Июля 07, 2016, 05:02:45 pm
Да ладно, давайте попробуем, может все нормально будет.

Реально, если противник соображает и может грамотно оценивать карты и их двигать, то новичку очень сложно выиграть такого, если у него вся дека на промах...
     Все через это проходили. Я на первое кв сунулся после 7 месяцев игры. Еще месяцев 5 я основательно терпел от игроков с более крутым картоном, при этом выход из такой ситуации виделся только через донат на те самые промы. И это нормально для ККИ. Сейчас мне условно говорят:"зря ты так парился, эту прому сюда не клади, эту тоже, вот такой декой иди играть. А карточки твои пусть пылятся". Тут много положительных отзывов, кому-то это хорошо. Но какой прок от пром, если на кв я не могу повеселится с ними как следует?
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Алладин от Июля 07, 2016, 05:21:39 pm
Да ладно, давайте попробуем, может все нормально будет.

Реально, если противник соображает и может грамотно оценивать карты и их двигать, то новичку очень сложно выиграть такого, если у него вся дека на промах...
     Все через это проходили. Я на первое кв сунулся после 7 месяцев игры. Еще месяцев 5 я основательно терпел от игроков с более крутым картоном, при этом выход из такой ситуации виделся только через донат на те самые промы. И это нормально для ККИ. Сейчас мне условно говорят:"зря ты так парился, эту прому сюда не клади, эту тоже, вот такой декой иди играть. А карточки твои пусть пылятся". Тут много положительных отзывов, кому-то это хорошо. Но какой прок от пром, если на кв я не могу повеселится с ними как следует?
  *hand*
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Мормат от Июля 07, 2016, 05:30:13 pm
А я против случайной ультры как максимального приза за ЛБЗ в эре, на мой взгляд билет на 2б более интересен. В прошлой эре мне четвертый всепожиратель пришел  :'(
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Алладин от Июля 07, 2016, 05:35:30 pm
За два с половиной года в этой игре,я участвовал практически во всех акция...и ни разу на халяву не выиграл карты(((Спишем это на плохой фарт,все промы шли чисто за донат:акции,покупке в лавке и тд...А теперь на хрена они...если нас ставят в такие рамки?Или для колекции?
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Июля 07, 2016, 07:28:28 pm
Пффф, нормально они все играют. Как вы деки собираете)) Ничего смертельного не вижу, если там будет не 10-15 промок)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Алладин от Июля 07, 2016, 07:33:15 pm
Пффф, нормально они все играют. Как вы деки собираете)) Ничего смертельного не вижу, если там будет не 10-15 промок)
(https://i.gyazo.com/db3ba13a165758c66aaf77b5d1ea801e.png)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Июля 07, 2016, 07:38:07 pm
Я вообще формат онли чешки хочу, у меня даже колоды собраны на них))
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Июля 07, 2016, 08:00:18 pm
Так играйте на арене, если вам это так интересно.
Или это политика нынче такая? Надонатил - теперь вали отсюда, а нам новичков надо завлекать.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Июля 07, 2016, 08:35:23 pm
Вполне нормально и на ультрах играть, а промо как поддержка деки. Дека на одних промах это сильно круто, понятно что тратили деньги, копили картон, но как то некрасиво за потраченные деньги просто всех выигрывать на запромленных деках. Искуственные ограничения и были введены чтоб как то было интересней играть тем, кто не успел купить те или иные промы, ни кто же не виноват, что они не в свободной продаже. Так что хватит давить на жалость, кто донатил и без того хватает карт составить хорошую деку без кучи пром.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Алладин от Июля 07, 2016, 08:48:43 pm
Вполне нормально и на ультрах играть, а промо как поддержка деки. Дека на одних промах это сильно круто, понятно что тратили деньги, копили картон, но как то некрасиво за потраченные деньги просто всех выигрывать на запромленных деках. Искуственные ограничения и были введены чтоб как то было интересней играть тем, кто не успел купить те или иные промы, ни кто же не виноват, что они не в свободной продаже. Так что хватит давить на жалость, кто донатил и без того хватает карт составить хорошую деку без кучи пром.
А давай заберем из игры всех кто доналил,очень хочу посмотреть кто тут останется из новичков.Да,и красиво тут людей за лохов считать?То то я смотрю у тебя дек валом....
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Июля 07, 2016, 09:14:31 pm
Вполне нормально и на ультрах играть, а промо как поддержка деки. Дека на одних промах это сильно круто, понятно что тратили деньги, копили картон, но как то некрасиво за потраченные деньги просто всех выигрывать на запромленных деках. Искуственные ограничения и были введены чтоб как то было интересней играть тем, кто не успел купить те или иные промы, ни кто же не виноват, что они не в свободной продаже. Так что хватит давить на жалость, кто донатил и без того хватает карт составить хорошую деку без кучи пром.
А давай заберем из игры всех кто доналил,очень хочу посмотреть кто тут останется из новичков.Да,и красиво тут людей за лохов считать?То то я смотрю у тебя дек валом....
В том то и дело что не валом, но кто донатил у них то и без пром не мало, в чем проблема то? Хуже играть стало без солянок, которая любую деку контрит и парится не надо с выбором деки. Можно проводить как вариант мини чемпионат в междуэрье, кто жаждет промками померится, чтоб не пылились на полке.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: host от Июля 07, 2016, 09:20:21 pm
Змееглав, это ККИ. У кого коллекция карт лучше, то по умолчанию имеет преимущество. Когда мы начинали, нас сливали игроки с промками и более хорошим картоном,а теперь оказывается - так нельзя....не логично.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 07, 2016, 09:26:53 pm
О пошли понятия дедовщины. Меня били и я буду. Ну ну удачи.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 07, 2016, 09:29:38 pm
А вообще, господа Алладин, Кроу и хост, я уже кахдый день заходя в БВ думаю: какого хрена мне надо заниматься этой игрой. Особенно с такой публикой. Думаю Ситха тоже уже посищают подобные мысли
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: tema_qwe от Июля 07, 2016, 09:39:58 pm
КВ это эндгейм контент для "выскоуровневых" игроков которым не интересно играть констры, а за дейл уже почти ничего не получить. Если забрать интерес у 200 из 400 игроков, то хорошего от этого ничего не будет.
Введение ограничений не лишено логики, но вводить их разом без особого анонса старта эры слишком резко. И как видим это может привести к фиаско.
Сначала у многих игроков не было вообще возможности выбрать деку, далее оказалось, что можно выбрать деку с горой пром... Подобное ограничение это весьма серьезная реформа, такое лучше и логичнее вводить поэтапно (часть городов как пример).
Для новых "малоуровневых" игроков нужно вводить дополнительный контент, например на основе "Итогового Турнира"(возможно констрактед на 32,64 игрока по распианию) с призами в виде унций и содаров за победу в раунде.
Многие не любят Леги и Ситха хотя пожалуй они являются теми китами или черепахами на которых и стоит весь наш Лаар. Но они все же стараются именно для нас, хотя порой бывают резки в действиях и суждениях, нам как комьюнити нужно обьеденятся и помогать им делать наш игровой мир лучше, возможно устраивать открытые голосования для важных нововведений.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: imp от Июля 07, 2016, 09:42:20 pm
Для новичков нужны КВ бои на стартерах, чешках. А донатерам нужны бои на промках, без ограничений. Я понимаю, что 3 вида промки, это какой-то компромисс между этими вариантами, но он особо ничего не изменит в противостоянии новичок vs старый донатер. Для кого это выгодно, так это для таких игроков как я, со средним кардпулом, мне с ограничением в 3 промки будет удобнее побеждать промосборки, т.к. в моих колодах примерно столько промок и лежит. Как показывает практика, донатеры недовольны, а новичков все так же нагибают на КВ. Поэтому было бы хорошо, чтобы на КВ были все три варианта представлены равнозначно. Когда 1/3 боев на чешках/стартерах, 1/3 с ограничением в 3 промки и 1/3 анлимитед. Тогда действительно для каждого найдется занятие на КВ.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: fogile от Июля 08, 2016, 01:22:57 am
Леги, всегда будут те, кому что-то не нравится, или что-то не устраивает, и это нормально.

Вы можете делать свое дело для тех кому оно нужно и тех кто ценит Ваш труд. Такие тоже есть.

Невозможно, чтобы все было идеально.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 08, 2016, 07:11:05 am
Кто донатил много и безудержно.. либо кто только только заполучил нужные для равных битв на кв промы, у того конечно же вполне может быть отрицательное отношение к ограничению. Для слабо затаренных товарищей это как бы плюс, но в итоге мало чем им поможет.. Новички будут проигрывать ощутимо больше при любом раскладе практически. Для стариков (от слова "стойкий"), которые давно донатят мало, либо совсем не донатят, ограничение вполне может быть интересно. Лучший вариант (если учитывать интересы новичков и слабо запромленных) это ограничение числа пром до 6 в колоде без учёта их вида.

Эрраты - это по сути тот же ввод новых карт, только они у многих уже есть и их не нужно доставать. Мне всегда нравилось введение такого разнообразия. Подрезанных картинок никогда не было жаль (в 99% случаев они были переапаны). Сейчас процесс редактирования дек для меня довольно механическое занятие, хотя и не составляет какого-то труда, кроме затраты времени.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Алладин от Июля 08, 2016, 07:52:56 am
А вообще, господа Алладин, Кроу и хост, я уже кахдый день заходя в БВ думаю: какого хрена мне надо заниматься этой игрой. Особенно с такой публикой. Думаю Ситха тоже уже посищают подобные мысли
Не занимайся,если тебе такая публика не подходит...иди в рядовые игроки,подонать как другие а потом мы посмотрим как ты заговориш :(
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 08, 2016, 08:29:40 am
Чтобы планировать и двигать эрраты, ещё нужно эффективность карт в различной мете понимать на достаточном уровне компетенции.
А это невозможно без активной и сильной игры на кв, хотя бы в прошлом. Сила игры определяется по реплеям, а не по стате; бой может быть и слит, но хорошо сыгран. При сильной игре и хорошем картоне, хорошая стата - это неизбежность. В свою очередь, активная и результативная игра не гарантирует компетентность (игрок может, просто не осознавая, давить картоном), но это необходимое условие.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: host от Июля 08, 2016, 08:51:09 am
А вообще, господа Алладин, Кроу и хост, я уже кахдый день заходя в БВ думаю: какого хрена мне надо заниматься этой игрой. Особенно с такой публикой. Думаю Ситха тоже уже посищают подобные мысли
Не обобщайте. Ни одного плохого слова, ни про вас ни про кого нибудь другого я не написал. Написаны были лишь свои мысли про текущее состояние дел.
 
игрок может, просто не осознавая, давить картоном

А почему не осознано?
У меня низкий скил, я не умею хорошо собирать дэки, очень  плохо контрю. И что? До ограничений это не мешало мне комфортно играть. Топовых игроков картоном не задавишь, а против середничков и новичков этого было вполне достаточно.
Сейчас нужно перебирать дэки. Для мастеров как Ален и Блэк это просто и интересно, для меня это постоянная проблема. Я собираю дэку, потом ОЧЕНЬ долго нужно обкатывать её на констрах, что бы устранить изъяны, найти способы борьбы против основных колод противников. Потом, через месяц откатывания дэка готова к КВ.... И после первой эры 20% дэки понерфленно, и 30% нельзя больше брать вместе....И на создание новой даже времени нет, через неделю после эрат (а от некоторых прошло меньше 3 дней) сразу новая эра. Пока не хочется играть на КВ. А может и вообще в Берс, если это будет в порядке вещей.


А покупка пром сейчас - это вообще абсурд. В следующей эре пол карты могут оказаться с ограничением только чешки....желающие есть....

Может быть Танки будут неудачным примером, но они достаточно популярны, и многие поймут:
Там битва на ГК это (как написал Артём) эндшпиль. Самые лучшие танки, на проверенных картах. Там нет такого: " а мы молодой клан, и что бы на ровнах играть с топами, мы хотим играть на танках 1-го уровня", и ХЛОП!!! И вся карта с ограничением "только 1-й уровень". Такого не бывает. Для любителей экзотики отдельные турниры, ивенты, но не КВ!!!! 
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 08, 2016, 09:33:25 am
А вообще, господа Алладин, Кроу и хост, я уже кахдый день заходя в БВ думаю: какого хрена мне надо заниматься этой игрой. Особенно с такой публикой. Думаю Ситха тоже уже посищают подобные мысли
Не занимайся,если тебе такая публика не подходит...иди в рядовые игроки,подонать как другие а потом мы посмотрим как ты заговориш :(
У меня 26 цикл богача. Так для справки.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Mrak07 от Июля 08, 2016, 09:38:28 am
Хост правильно написал, но в танки играют 40 мильонов народу, пусть с мульами, а тут наверно и 10 тыщ не наберётся
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 08, 2016, 09:41:29 am
игрок может, просто не осознавая, давить картоном

А почему не осознано?

потому что будет уверен в своей крутости, "декбилдерстве" и контроле.. при этом регулярно совершать довольно очевидные ошибки, но если бой будет выигран, то о каких ошибках можно вообще думать.. а если проигран, то это всё противник-дайсер виноват.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 08, 2016, 09:42:28 am
Хост правильно написал, но в танки играют 40 мильонов народу, пусть с мульами, а тут наверно и 10 тыщ не наберётся

тут и тысячи не наберётся  ;)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: tema_qwe от Июля 08, 2016, 09:43:40 am
Хост правильно написал, но в танки играют 40 мильонов народу, пусть с мульами, а тут наверно и 10 тыщ не наберётся

тут и тысячи не наберётся  ;)
8 активных кланов + мульты, ставлю на 500 активных игроков в среднем)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Mrak07 от Июля 08, 2016, 09:45:14 am
Ну я не про активных, я вообще про зарегенных)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 08, 2016, 09:51:25 am
Раз пошла танкопьянка.
В танках приёмы слабее аналогов из веток развития.
Балансировки там происходят регулярно.

Ограничения и эрраты задумывались не для ущемления игроков, а для разнообразия метагейма.
Но раз я тут из одних игроков лохов делаю, что бы большинству было интереснее играть, то этот путь зашёл в тупик.

Если игрокам нравится играть одной супер КПДшной сборкой, то видимо нужно им это вернуть.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 08, 2016, 09:54:33 am
Я собираю дэку, потом ОЧЕНЬ долго нужно обкатывать её на констрах, что бы устранить изъяны, найти способы борьбы против основных колод противников. Потом, через месяц откатывания дэка готова к КВ.... И после первой эры 20% дэки понерфленно, и 30% нельзя больше брать вместе...

Не стоит воспринимать деки как нечто стабильное и постоянное - так будет проще. Раньше я состав деки почти после каждого слива редактировал понемногу, когда картон собирался поштучно.. Поначалу всегда медленно процесс идёт, если думать.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: fogile от Июля 08, 2016, 10:07:38 am
Леги, ты ведь наверняка взрослый бородатый мужик. Не стоит мерить игроков БВ по форуму. Наверняка большинство на форум даже не заходят. Кому охота в чьих-то фикалиях ковыряться. Не всем интересны скандалы, тупой неграмотный троллинг, и бесполезные соревнование, у кого длиннее язык.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Алексей от Июля 08, 2016, 10:21:46 am
Когда мой интерес к игре был максимальным было довольно занятно перепиливать деки после каждой пачки эррат. Когда же у меня получается посетить пару кв за неделю, ни о каких изменениях и речи быть не может. Просматривать на каждую колоду по сотне уже давно приевшихся картинок - более чем нудно. Сейчас новое условие выкосило большую часть собранных (не обязательно топовых и играющих)колод. В пуле, по сути, осталось всего пара-тройка дек, которыми и играть-то надоело из-за большого кол-ва сыгранных ими партий.  Собирать новые колоды из старых картинок год подряд - занятие не из веселых. Т.е. это условие для меня интереса не прибавило, а скорее наоборот. Выше было неплохое предложение по делению городов на 3 типа(чешки/огр-я/анлимитед). Вот выпустили бы новый сет в пару сотен карт, добавили бы пару механик - безусловно тогда декостроение снова будет для меня привлекательным, а значит и все условия на карте вызовут лишь повышенный интерес. 
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 08, 2016, 10:51:48 am
Я думаю новых механик уже хватит, новичкам и так сложно во всем этом разбираться
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Deeman от Июля 08, 2016, 11:02:33 am
тут разве что еще заряд/распад реализовать остается, да сферы, и то факт что нужно, а так да, согласен с отписавшимися выше - новые карты были бы долгожданным вливанием в метагейм.

Как на мой взгляд - эрраты в этот раз были не плохи, но зашли не вовремя, перед кв. думаю тут разработчики чуть-чуть поспешили, совместив их в ограничением в 3 вида пром. междуэрье выдалось коротким и насыщенным акциями, большинство не успели к кв все перетрясти. На Лаар снизошел небольшой хаос, ознаменовавшийся рестартом в начале боев.

Ну и на последок, отмечу, что совет по поводу выверения эррат карт, а не просто "давайте порежем" или "давайте добавим", будет озвучен еще во многих вариациях. Как кто-то предложил, турниры или даже кв с условиями на чашках, возможно поспособствуют понимаю процесса и играбельности многих карт, пока же затрагивают, только играющие и чуть менее играющие. А начать следует с неиграющих, имхо.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Алексей от Июля 08, 2016, 11:06:46 am
Я думаю новых механик уже хватит, новичкам и так сложно во всем этом разбираться
2-3 новых механик разве что-то изменят? Как по мне, нелегкий старт задают отсутствие нормальной обучалки, видео-уроков и прочего контента.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 08, 2016, 11:16:50 am
Вот именно что не изменят. Значит они и не нужны.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Июля 08, 2016, 11:18:32 am
Дополнительный интерес для уже играющих) Я очень хочу заряд-распад)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 08, 2016, 11:22:59 am
В игре уже давно есть довольно неплохая обучалка при регистрации аккаунта.
Видеоуроки понятие весьма субьективное - в БВ (в отличии от игры про которую нельзя говорить :) ) никто свои колоды палить не хочет.

Я уже не раз говорил - есть предложения, предлагайте, но с условием того, что часть реализации этого предложения вы возьмете на себя (за плюшки естественно).

Варианты "я предложил, а вы делайте" очень редко будут браться к рассмотрению - волонтеров на всех не хватит.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: tema_qwe от Июля 08, 2016, 11:27:17 am
Да просто всегда хочется новых возможностей, игра то коллекционная. Я лично взял наборы Возрожденных особо не смотря на их играбельность, просто потому, что хотел новых карт.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: imp от Июля 08, 2016, 12:06:23 pm
В игре уже давно есть довольно неплохая обучалка при регистрации аккаунта.
Видеоуроки понятие весьма субьективное - в БВ (в отличии от игры про которую нельзя говорить :) ) никто свои колоды палить не хочет.

Я уже не раз говорил - есть предложения, предлагайте, но с условием того, что часть реализации этого предложения вы возьмете на себя (за плюшки естественно).

Варианты "я предложил, а вы делайте" очень редко будут браться к рассмотрению - волонтеров на всех не хватит.
Вот идея, на которую затрачено 1.5 минуты.

Каждый месяц проводить конкурс на лучшее обучающее видео по БВ, выложенное на Ютубе.
Призы: 1 место по итогам голосования - Ультра на выбор
2 место - 150 унций
3 место - билет на 2б
4-5 - билет на 1б.
 Организация всего этого еще 30-40 минут. Плюсы: Популяризация БВ, готовый материал на который можно будет давать ссылки новичкам, здоровая движуха на форуме. Можно пойти дальше, можно организовать конкурс на лучший популяризационный материал, выложенный на другом ресурсе. Статью, обзор и т.д. У кого больше просмотров или комментов будет, тот и занимает первое место и призы.

Не хватает волонтеров для организации подобного? Так устройте открытый набор волонтеров готовых работать за унции/карты, придумывать новшества, думаете никого не найдется? Сомневаюсь. Вопрос в другом, есть ли желание у администрации этим заниматься. Я лично свидетель того, как люди обращались к администрации с различными предложениями, при этом получали в ответ полный игнор. Идей можно придумать тонны, но смысл, если в лучшем случае в ответ "Ну вот сами и организовывайте", а зачастую просто игнор.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Mrak07 от Июля 08, 2016, 12:08:58 pm
Да просто всегда хочется новых возможностей, игра то коллекционная. Я лично взял наборы Возрожденных особо не смотря на их играбельность, просто потому, что хотел новых карт.
Значит ты несильно должен расстроиться если их понерфят.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: tema_qwe от Июля 08, 2016, 12:53:42 pm
Зато ты должен сильно обрадоваться *рукалицо* :(
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Mrak07 от Июля 08, 2016, 01:00:37 pm
Не сильно, но считаю что ограничение пром это правильный шаг, и текущее ослабление промо дек.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 08, 2016, 01:06:23 pm
Вот идея, на которую затрачено 1.5 минуты.

Каждый месяц проводить конкурс на лучшее обучающее видео по БВ, выложенное на Ютубе.
Призы: 1 место по итогам голосования - Ультра на выбор
2 место - 150 унций
3 место - билет на 2б
4-5 - билет на 1б.
 Организация всего этого еще 30-40 минут. Плюсы: Популяризация БВ, готовый материал на который можно будет давать ссылки новичкам, здоровая движуха на форуме. Можно пойти дальше, можно организовать конкурс на лучший популяризационный материал, выложенный на другом ресурсе. Статью, обзор и т.д. У кого больше просмотров или комментов будет, тот и занимает первое место и призы.

Не хватает волонтеров для организации подобного? Так устройте открытый набор волонтеров готовых работать за унции/карты, придумывать новшества, думаете никого не найдется? Сомневаюсь. Вопрос в другом, есть ли желание у администрации этим заниматься. Я лично свидетель того, как люди обращались к администрации с различными предложениями, при этом получали в ответ полный игнор. Идей можно придумать тонны, но смысл, если в лучшем случае в ответ "Ну вот сами и организовывайте", а зачастую просто игнор.
Нужен более четкий регламент - что вкладывается в понятие "обучающее", должен ли быть голос или субтитры, длительность видео.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Июля 08, 2016, 01:18:26 pm
Я могу согласиться с тем, что какие-то рамки необходимы.
У нас в Омске турниры по берсерку всегда имели условие на число ультр / промо, редких / суперредких карт.
Ограничение же по количеству видов промо карт - это топорно и мало что даст.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: tema_qwe от Июля 08, 2016, 01:24:38 pm
Да, у нас было вообще шикарно. 5 ультр\пром\лег 10 рар\срар остальные частые, вот это было бы очень интересно, а ограничение по видам действительно грубовато( Но другое дело, что тут проблемы с реализацией ограничения по количеству.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 08, 2016, 01:26:43 pm
Нет проблем с реализацией количества.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: rewall от Июля 08, 2016, 01:48:33 pm

Нужен более четкий регламент - что вкладывается в понятие "обучающее", должен ли быть голос или субтитры, длительность видео.

Типичный ответ бюрократа. У нас по такому принципу в стране устроена гос. дума. Вместо того чтобы реализовывать законы и проекты приносящие пользу - депутаты горазды только придумывать сложности на пустом месте лишь бы ничего не делать и симулировать на обсуждениях (чтениях) какую-то деятельность. Какая принципиальная разница от того есть ли голос или же субтитры? Если подача материала качественная какая разница сколько длится видео 3 минуты или 20? Суть инициативы - популяризация БВ - и достигать этого можно разными способами. 
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 08, 2016, 02:00:48 pm
Это в какой стране госдума законы и проекты "реализовывает" ?
Реализуют ещё товары на базаре.. вот как раз с реализацией своих полномочий у многих депутатов проблем нет никаких, продают куда надо и по заранее выстроенной договорённости (целевой контракт так сказать), приносят реальную пользу определённым группам.

Нет проблем с реализацией количества.

По всей видимости, проблема оказалась глубже.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Smirk от Июля 08, 2016, 02:02:51 pm
А возможно сделать карты с подсказками как в БО было? При увеличении карты можно почитать информацию о карте ( с кем хорошо играет в связке и т. д.) новичкам будет интересней осваивать игру)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Июля 08, 2016, 02:13:11 pm
Ограничение по числу пром слишком мягкое - вот и все. Поэтому ограничение сделано по видам.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Алексей от Июля 08, 2016, 02:33:20 pm
В игре уже давно есть довольно неплохая обучалка при регистрации аккаунта.
Видеоуроки понятие весьма субьективное - в БВ (в отличии от игры про которую нельзя говорить :) ) никто свои колоды палить не хочет.
Хи-хик. Неплохая так неплохая. Как минимум, за время существования проекта можно было организовать конкурс на лучшую обучалку. В судьи посадить коллектив байтекса, запилить видео с их комментами при оценке. Победителю честь, хвала, пачка унций и пара пром на выбор. Админы взамен получат пару хороших идей и практически готовый контент.

По поводу видео-уроков. На форумах у каждого клана наверняка есть раздел для новичков, где расписаны бюджетные сборки по текущей мете. Чем видео-версия хуже темы на форуме? Опять же, если выносить это на общий форум, можно выдумать систему поощрений авторам.

Работы по организации ведь не так много, если по честному. За вечер регламент пишется без проблем. Зато, к примеру, во время наплыва новичков из соц-сетей, осталось бы в игре в разы больше народу.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Июля 08, 2016, 02:42:40 pm
Ограничение по числу пром слишком мягкое - вот и все. Поэтому ограничение сделано по видам.

Поэтому каша из топора.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 08, 2016, 03:12:16 pm

Нужен более четкий регламент - что вкладывается в понятие "обучающее", должен ли быть голос или субтитры, длительность видео.

Типичный ответ бюрократа. У нас по такому принципу в стране устроена гос. дума. Вместо того чтобы реализовывать законы и проекты приносящие пользу - депутаты горазды только придумывать сложности на пустом месте лишь бы ничего не делать и симулировать на обсуждениях (чтениях) какую-то деятельность. Какая принципиальная разница от того есть ли голос или же субтитры? Если подача материала качественная какая разница сколько длится видео 3 минуты или 20? Суть инициативы - популяризация БВ - и достигать этого можно разными способами.
Бюрократы за эту работу зарплату получают и так выделяю время по мере возможности.

Хочется такого видео - возьми и запиши  - будет тебе подарок. Можем даже заранее обговорить о вознаграждении чтобы мало не показалось

По поводу видео-уроков. На форумах у каждого клана наверняка есть раздел для новичков, где расписаны бюджетные сборки по текущей мете. Чем видео-версия хуже темы на форуме? Опять же, если выносить это на общий форум, можно выдумать систему поощрений авторам.

Работы по организации ведь не так много, если по честному. За вечер регламент пишется без проблем. Зато, к примеру, во время наплыва новичков из соц-сетей, осталось бы в игре в разы больше народу.

Хочется такого видео - возьми и запиши  - будет тебе подарок. Можем даже заранее обговорить о вознаграждении чтобы мало не показалось
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 08, 2016, 03:27:37 pm
Ограничение по числу пром слишком мягкое - вот и все. Поэтому ограничение сделано по видам.

Поэтому каша из топора.
Одному мне кажется, что уже бота посадили посетить заранее заготовленные фразы. Невпопад.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 08, 2016, 04:53:51 pm
Ограничение по числу пром слишком мягкое - вот и все. Поэтому ограничение сделано по видам.

Делай голосование, чтобы узнать, что по этому поводу считает большинство унгаров.

Ограничение по числу пром слишком мягкое - вот и все. Поэтому ограничение сделано по видам.

Поэтому каша из топора.
Одному мне кажется, что уже бота посадили посетить заранее заготовленные фразы. Невпопад.
тебе вообще много, что кажется.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Июля 08, 2016, 04:58:26 pm
Одному мне кажется, что уже бота посадили посетить заранее заготовленные фразы. Невпопад.

Видимо, только вам... Хотя я до конца не понимаю смысла фразы "посадили посетить".
На личности переходить не обязательно.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 08, 2016, 05:00:27 pm
Ограничение по числу пром слишком мягкое - вот и все. Поэтому ограничение сделано по видам.

Делай голосование, чтобы узнать, что по этому поводу считает большинство унгаров.


Решение принимал lord199, а не Ален.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 08, 2016, 05:19:01 pm
Я это прекрасно понимаю, суть не в этом.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Июля 08, 2016, 08:12:28 pm
Ну мне гораздо проще напихать в деку 6 разных промок, чем сделать деку с 3-мя видами пром. Более того я утверждаю, что деки ограниченные на 6 пром количественно с легкостью побьют деки ограниченные 3-мя видами пром (в рассчет не берем деки, которым оба ограничения одинакого побоку).
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 08, 2016, 10:06:16 pm
Здесь речь не о тебе совсем, а как раз таки наоборот - о тех, у кого вообще около десятка пром.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: TetAteT от Июля 08, 2016, 10:09:28 pm
Решение принимал lord199, а не Ален.
     Зашел на кв - половина дек вне зоны действия  :)). Передавайте ему поклон до земли  ;).
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 08, 2016, 10:25:59 pm
Предупреждение было давно. Могли уже пересобрать деки.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: SELENANAMIRO от Июля 09, 2016, 02:44:50 am
По мне - надо сделать 3 формата -  который был полный фулл с неограничением по промам , данный формат какой счас продвигается 3 - 3 ,  и формат на чешках - потому что новичку собрать комплект рарок (например пару шпионов койаров) так же тяжело как и достать нужную ультру. И чтобы они были эти форматы примерно в равных пропорциях.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 09, 2016, 07:17:12 am
3 видами пром кого хотели ограничить в итоге ?
По факту ограничили тех, у кого около десятка-двух промок всего, то есть не очень "богатых" игроков.
Совсем зелёные новички и вечные ламеры не будут играть в плюс ни при каких равнозначных с противником раскладах.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Понтий_Пилат от Июля 09, 2016, 07:29:55 am
3 видами пром кого хотели ограничить в итоге ?
По факту ограничили тех, у кого около десятка-двух промок всего, то есть не очень "богатых" игроков.
Совсем зелёные новички и вечные ламеры не будут играть в плюс ни при каких равнозначных с противником раскладах.

А вой подняли запромленные вроде тебя, дружок.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: fogile от Июля 09, 2016, 07:33:29 am
Забанте уже Сезела за провокации. Постоянно черту переходит. Может он хороший человек, но меры точно не знает.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 09, 2016, 07:46:08 am
Нет, просто оно узнал себя в этом посте и кинулся "защищаться".
В каком-то вечном угаре пребывает, неадекватное понимание ситуации и такая же реакция это норма для него.

Кстати не удивлюсь, если у него 50-ый лвл богача.. "у денег глаз нету"
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Понтий_Пилат от Июля 09, 2016, 07:58:57 am
Забанте уже Сезела за провокации. Постоянно черту переходит. Может он хороший человек, но меры точно не знает.

А мне вот кажется, что именно вы, оба, бан заслужили за постоянных флуд на тему введенных ограничений по промам! Прикрываетесь "заботой" о начинающих игроках, но на самом деле пытаетесь защитить только свои интересы! И по "провокации". Я высказываю свою точку зрения, и имею на это право. У вас же все, кто не согласен с вами, провокаторы и скандалисты. Попутали вы что то! Это общий форум и все имеют право здесь на высказывание. 
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 09, 2016, 08:28:02 am
Рекомендую к просмотру или прочтению "Собачье сердце" Булгакова.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: host от Июля 09, 2016, 08:40:51 am
По мне - надо сделать 3 формата -  который был полный фулл с неограничением по промам , данный формат какой счас продвигается 3 - 3 ,  и формат на чешках - потому что новичку собрать комплект рарок (например пару шпионов койаров) так же тяжело как и достать нужную ультру. И чтобы они были эти форматы примерно в равных пропорциях.
Это будет иметь смысл, только в случае если города на чешках будут давать только уни, без виктор поинтов. Что бы новички могли просто попробовать, а не забирать нахаляву очки.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 09, 2016, 08:52:09 am
и формат на чешках
Ну ну, у кого ход - тот и вин.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 09, 2016, 09:13:57 am
По мне - надо сделать 3 формата -  который был полный фулл с неограничением по промам , данный формат какой счас продвигается 3 - 3 ,  и формат на чешках - потому что новичку собрать комплект рарок (например пару шпионов койаров) так же тяжело как и достать нужную ультру. И чтобы они были эти форматы примерно в равных пропорциях.
Это будет иметь смысл, только в случае если города на чешках будут давать только уни, без виктор поинтов. Что бы новички могли просто попробовать, а не забирать нахаляву очки.
Новичкам вообще не место на кв по сути, это же "end game": кто идёт на кв, значит, уже без проблем выигрывает бои на арене и констры, иначе это просто ура-мясо.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 09, 2016, 09:17:54 am
Действительно вдруг "папок" лесом вальнут первым ходом.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 09, 2016, 09:19:45 am
По мне - надо сделать 3 формата -  который был полный фулл с неограничением по промам , данный формат какой счас продвигается 3 - 3 ,  и формат на чешках - потому что новичку собрать комплект рарок (например пару шпионов койаров) так же тяжело как и достать нужную ультру. И чтобы они были эти форматы примерно в равных пропорциях.
В ближайшее время будут введены колоды за lvlup из чешек и рарок.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Забатар от Июля 09, 2016, 09:32:29 am
На чешках надо делать отдельные ивенты и турниры,  таким условиям не место на кв.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: fogile от Июля 09, 2016, 09:41:02 am
Согласен с Забом...что-то вообще не радует такой вариант событий
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 09, 2016, 09:45:20 am
В таком случае перед тем как предлагать что-то, предлагаю сначала провести оценку какие колоды будут играть под теми или иными условиями.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: imp от Июля 09, 2016, 09:46:11 am
На чешках надо делать отдельные ивенты и турниры,  таким условиям не место на кв.

Вот хотелось бы аргументы услышать. Неужели так страшно дать возможность новичкам хоть иногда почувствовать, что их победа на КВ зависит исключительно от способности двигать картон и удачи, а не от количества влитых в игру денег и времени?
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: fogile от Июля 09, 2016, 09:49:46 am
Хорошо, если бы новички тоже что-то писали. А то по сути эти новички - это что-то мифическое какое-то. Про них постоянно говорят, но говорят совсем не новички.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 09, 2016, 09:52:52 am
Неужели непонятно что при игре на чешках выиграет тот у кого будет 1й ход.
Потому что все карты стабилизации второго хода - редкие и выше?
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: imp от Июля 09, 2016, 09:57:11 am
Хорошо, если бы новички тоже что-то писали. А то по сути эти новички - это что-то мифическое какое-то. Про них постоянно говорят, но говорят совсем не новички.
У меня эти новички - реальные люди в клане. А по твоему человек, который пришел недавно в игру, тут же пойдет зарегается на форуме и начнет отстаивать свои интересы?

Неужели непонятно что при игре на чешках выиграет тот у кого будет 1й ход.
Потому что все карты стабилизации второго хода - редкие и выше?

Ну есть же фокус-группа. Вот может им этим и заняться. Ну и если будут вводить хорошие, конкурентные колоды с рарками за левелы, то можно и сделать на чешках+рарках бои на КВ.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Июля 09, 2016, 09:58:28 am
Условие на чешках - интересно, но, наверное, ход на самом деле будет решать слишком многое.
Побольше бы усилий в устранение багов - квшных и не только.
Не дело это, когда второй день кв, а уже потерян город из-за багов.

Кстати, не вижу тут новичков, ратующих за новый формат, большая часть отписавшихся - бездонатные дедули)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Июля 09, 2016, 10:28:10 am
Кто деньги платит тот и прав. Предлагаю донатов, на ком держится проект перекрасить в синий цвет, и при кв с ними сливать им бой сразу, отписываясь в чате "Спасибо за игру"  8)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 09, 2016, 10:55:39 am
Колоды на чешках-рарках (та же аккения или эльфы) могут выносить многие колоды при грамотной игре.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 09, 2016, 10:58:48 am
Хорошо, если бы новички тоже что-то писали. А то по сути эти новички - это что-то мифическое какое-то. Про них постоянно говорят, но говорят совсем не новички.
У меня эти новички - реальные люди в клане. А по твоему человек, который пришел недавно в игру, тут же пойдет зарегается на форуме и начнет отстаивать свои интересы.
Я на форуме зарегистрировался через в течение 3 дней после того как начал играть.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 09, 2016, 11:22:26 am
Ну есть же фокус-группа. Вот может им этим и заняться. Ну и если будут вводить хорошие, конкурентные колоды с рарками за левелы, то можно и сделать на чешках+рарках бои на КВ.
Мне надоело читать постоянную критику в сторону фокус-группы - у меня нету желания этим заниматься далее.

По видеоконкурсу то будет регламент, или опять "Я предложил, а вы делайте и пусть вас там критикуют".
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: imp от Июля 09, 2016, 11:31:53 am
По видеоконкурсу то будет регламент, или опять "Я предложил, а вы делайте и пусть вас там критикуют".

Это должен организовывать человек, которому за это платят. Я уже много раз предлагал сделать конкурс идей по развитию БВ и поднятия интереса к игре. Но это не я должен ходить у Лорда выспрашивать, а не хочет ли он рассмотреть какие-то наши предложения и как-то поощрить за эти идеи. Это коммерческий проект, он сам должен организовать это, он за это деньги получает в отличии от нас, и тебя в том числе.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 09, 2016, 11:33:39 am
Фокус группе не за что не платят. Раз вам что-то надо сделайте, а не надо так зачем воздух сотрясать.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: imp от Июля 09, 2016, 11:37:38 am
Фокус группе не за что не платят. Раз вам что-то надо сделайте, а не надо так зачем воздух сотрясать.

Это мне адресовано? Перечитай мое сообщение, я говорю о том, что заниматься развитием БВ должен в первую очередь тот, кому за это платят, т.е. товарищ Лорд.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 09, 2016, 01:19:59 pm
Действительно вдруг "папок" лесом вальнут первым ходом.

чтобы рассуждать о "папках", нужно уметь составлять деки и двигать картон хотя бы на среднем уровне.


На чешках надо делать отдельные ивенты и турниры,  таким условиям не место на кв.

Вот хотелось бы аргументы услышать. Неужели так страшно дать возможность новичкам хоть иногда почувствовать, что их победа на КВ зависит исключительно от способности двигать картон и удачи, а не от количества влитых в игру денег и времени?

Суть в том, что новички не умеют двигать картон.
Даже в вашем клане куча "окартонившихся" не умеет двигать картон хотя бы на 70-80% и зачастую отдают победу в выигрышной или очень близкой к выигрышной ситуации.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Alendert от Июля 09, 2016, 01:41:54 pm
Фокус группе не за что не платят. Раз вам что-то надо сделайте, а не надо так зачем воздух сотрясать.

Это мне адресовано? Перечитай мое сообщение, я говорю о том, что заниматься развитием БВ должен в первую очередь тот, кому за это платят, т.е. товарищ Лорд.

Может просто напишешь Лорду какую сумму ты готов выделить на то, чтобы он воплотил такую то идею?  Чего нам то писать.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: DieHaRD от Июля 09, 2016, 01:45:33 pm
Может просто напишешь Лорду какую сумму ты готов выделить на то, чтобы он воплотил такую то идею?  Чего нам то писать.

Вот он твой рецепт победы))
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 09, 2016, 03:08:50 pm
Хочу обратить внимание, что стримерам и обзорщикам по другим играм - танках, тундре и прочим-прочим разработчики не платят ничего.

В нашей же ситуации с поправкой на малочисленную аудиторию я готов даже согласовать награду перед тем как кто-то что-то будет делать, но дальше предложений "сделать" дело не продвигается.
За исключением Конрада с инсайдами (ныне забившего) и подхватившей эту эстафету Славяночки (возможно с авторским коллективом) с обзором КВ.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: ДмитрийЦуран от Июля 09, 2016, 03:21:26 pm
Удивительно. Вроде в игре практически одни и те же лица, которые "как утверждают" любят и ценят игру, а срача разводят больше бабушек у подъездов (была раньше такая категория людей). Все не нравится и все всем должны.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Trefa от Июля 09, 2016, 04:16:59 pm
Могу вам рассказать как жена танкиста...) 
1 В танках за деньги нельзя купить танк, который будет всех нагибать... ( как тут промокарты)
2 Стримерам разработчики платят....)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 09, 2016, 04:49:44 pm
Промокарта соло тоже не будет нагибать.
Мегапопулярным стримерам - допускаю, но в целом нет.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Забатар от Июля 09, 2016, 04:52:15 pm
На чешках надо делать отдельные ивенты и турниры,  таким условиям не место на кв.

Вот хотелось бы аргументы услышать. Неужели так страшно дать возможность новичкам хоть иногда почувствовать, что их победа на КВ зависит исключительно от способности двигать картон и удачи, а не от количества влитых в игру денег и времени?
Тут главное "удачи". Можно сразу в начале боя кубик кидать, у кого больше того и фраг. Зато честно и справедливо.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Забатар от Июля 09, 2016, 04:57:33 pm
Ron, тебе уже Ресет написал ( почти от администрации). Проработай регламент ивента, например турнира с чешками и рарками. Даже может заранее согласуют награду для тебя или твоего коллектива.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: imp от Июля 09, 2016, 05:00:12 pm
В нашей же ситуации с поправкой на малочисленную аудиторию я готов даже согласовать награду перед тем как кто-то что-то будет делать, но дальше предложений "сделать" дело не продвигается.

Вот, "ты готов" и "согласовать".  А оно тебе надо вообще всем этим заниматься? Где тот, с кем это согласовывают, почему он с нами это все не обсуждает? Вы с Легионариусом работаете за идею, при этом постоянно недовольны тем, что все недовольны вокруг вами. А почему так, почему много недовольных? Дело не в том, что вы плохо что-то делаете, а в том что вы делаете все сразу, и вас воспринимают как администрацию проекта, которая и должна все делать, по идее. Но администратор то один, а вот где он? В БВ не хватает людей, которые бы занимались организационными вопросами. Нужен человек как ТинОутбурст, которая проводила акции и конкурсы, нужен человек который бы занимался вектором новичков, пытался понять их проблемы и уже в готовом виде предоставлял информацию руководству. Нужен человек курирующий популяризацию БВ, человек который будет собирать баги и хотя бы отписываться в темке с багом, мол "потестил, баг есть, отправил руководству" а не годовые залежи тем с багами в которых ни единого ответа. И это люди финансово заинтересованные должны решать эти вопросы, это Байтексу нужно, а не нам, в первую очередь. Почему я переживаю за БВ, ты, Легионариус, а не Лорд или Док? Вот основная моя мысль, которую я хочу донести, что пока финансово заинтересованные лица не спустятся к обычным игрокам и не начнут диалог, не начнут развивать проект вместе с нами, то ничего хорошего тут не будет и мы будем верным курсом идти в сторону БО, проекта с онлайном в 1,5 человека.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 09, 2016, 05:30:21 pm
Тим в основном занималась постингом тем. Но 2 конкурса были от неё. И хватит писать банальщину. Мы существуем в тех реалиях, которые нам даны. Хотите что то делать - делайте. Не хотете не надо захламлять форум постами о том, кто и что должен. Это всем известно и без вас.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 09, 2016, 05:34:37 pm
Конкурс на косплей был кстати от Миры Чан.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Июля 10, 2016, 05:47:08 am
Лучше акции, в конкурсах все меньше участников, времена не те. Да и по видеообзору - это дело каждого, не обязательно за что то, просто так можно, если времени вагон. А администрации поощрять за проделанную работу. Мне интересно, Славяночке хоть открытку подарили?
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Эмбрио от Июля 10, 2016, 06:56:36 pm
а я просто улыбнусь  :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)!!! ( интересно что в следующий эре будит  :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :))
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Эмбрио от Июля 10, 2016, 07:00:07 pm
(http://file:///C:/Documents%20and%20Settings/%D0%90%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80/%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B9%20%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB/%D1%87%D0%B8%D1%88%D0%B8%D1%80.jpg)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: DieHaRD от Июля 11, 2016, 02:05:57 pm
Клану Легенды Руси цвет на карте сменить получится? или ожидается что они не протянут долго и не стоит заморачиваться)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Июля 11, 2016, 02:54:43 pm
Клану Легенды Руси цвет на карте сменить получится? или ожидается что они не протянут долго и не стоит заморачиваться)
А почему ЛР? Мне нравится черный. Меняйте Капелле.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 11, 2016, 03:00:01 pm
Клану Легенды Руси цвет на карте сменить получится? или ожидается что они не протянут долго и не стоит заморачиваться)
А почему ЛР? Мне нравится черный. Меняйте Капелле.
Видимо потому, что Капелла изначально была на карте, а ЛР появились потом.
Или не довод?
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Сокол от Июля 11, 2016, 03:15:51 pm
Клану Легенды Руси цвет на карте сменить получится? или ожидается что они не протянут долго и не стоит заморачиваться)
А почему ЛР? Мне нравится черный. Меняйте Капелле.
Видимо потому, что Капелла изначально была на карте, а ЛР появились потом.
Или не довод?
Ну как хотите вобщем-то. Я же вам предложил самим выбрать для себя цвет. И да, высадились мы в первый же день.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: 13ura13 от Июля 11, 2016, 04:56:16 pm
Прочитал предложения по карте на кв и городам с условием. Хочу предложить свой вариант.
Во первых, изменить саму карту, по принципу: сделать шаблон (к примеру: https://gyazo.com/b5833b02db447848cf704d657d9cbe0c ) и поворачивая по оси и отзеркаливая, соединяя их между собой, создать карту.
Во вторых, зачем ограничивать игроков 3мя условиями. Предложу несколько вариантов. 1. 3х очковые города сделать "свободными" от условий, 2. на высадку из варваров поставить условие "стартер", остальные города, по одному на условие, 3. "1ультра+1прома", 4. "частые", 5. "3 промы", 6. "частые+редкие", 7. "1 сет", 8. "2-3 сет", 9. "моностихия". Все города с условием поместить на шаблон. Таким образом у всех кланов будут одинаковые территории.
Так же для удобства игроков сделать сортировку дек по алфавиту. Когда дек 10-15 сортировка не имеет значения, но когда их 30 и более, найти нужную по формату куда сложнее.
Карта в последних эрах слишком сложна и часто не даёт кланам путей атаки, поэтому упростить её, считаю необходимым.
Такое количество условий, лично меня бы порадовало, чем больше разнообразия, тем мне интереснее.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Эмбрио от Июля 11, 2016, 05:06:18 pm
тогда уж и облока как в бо если варианты от туда как я вижу
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Эмбрио от Июля 11, 2016, 05:09:29 pm
тогда уж и облока как в бо если варианты от туда как я вижу
В целом идея не плоха но можно в промежутки меду эрой кланам что будут на карте сомим вы брать условия для городов что в их власти со старта с делать только ограничения  ну там если деки на частах  4 города и тд
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 11, 2016, 10:10:10 pm
Я уже 100500 раз говорил почему бои на чешках на данный момент -  плохое предложение.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Алексей от Июля 11, 2016, 10:35:39 pm
Я уже 100500 раз говорил почему бои на чешках на данный момент -  плохое предложение.
Если ограничиваете вид и кол-во пром в колоде, точно также ж можно сделать и для "чешки" + "2 экземпляра" либо + "3 редких". Уверен, под такое условие можно придумать колоду, выруливающую вторым ходом.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 11, 2016, 10:42:47 pm
Не будет условий на частых.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: 13ura13 от Июля 11, 2016, 11:39:49 pm
Как всё категорично, давайте турнир на чешках проведём и проверим как играют они.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 12, 2016, 12:01:12 am
Как всё категорично, давайте турнир на чешках проведём и проверим как играют они.
Нет проблем - пиши регламент и проводи. Плюшки будут.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: SELENANAMIRO от Июля 12, 2016, 05:43:39 am
и формат на чешках
Ну ну, у кого ход - тот и вин.
стратегий много и откровенно рашевые карты типа эльфийского охотника также в блоке , таже аккения без акканов и местности , не все и при втором ходе компенсаторами пользуются в обычных колодах.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: SELENANAMIRO от Июля 12, 2016, 05:51:53 am
Допуск на кв формата без ультр и пром не решает проблемы - у топ-игроков комплекты хороших редких по 3 штуки , например тени архаля или шпиона койаров. Будет наблюдаться все таже картина - задавливание новых игроков более старыми за счет картона - повторюсь у многих новичков нет комплекта многих играбельных рарок. 1 - 2  нужные это не полный комплект как у топов. КВ в формате редких также даст засилье аккении и пинга - что не привлечет сильного интереса к данному формату.     Частые - максимально выравнивают игроков по картону.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 12, 2016, 06:04:46 am
Не будет на кв формата на частых. На стартерах часть городов (незначительная) возможно будет.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Июля 12, 2016, 06:12:04 am
Вместо формата на частых лучше сразу сделать "Камень-Ножницы-Бумага", и то интересней будет. Хотя турнирчик можно поиграть на чешках, многочисленных и базе. Всего 434 карты получается, деки можно собрать, но на постоянной основе больно мешать будут, и так дек полно для разных условий, уже путаешься в них.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Июля 12, 2016, 11:12:13 am
Вместо формата на частых лучше сразу сделать "Камень-Ножницы-Бумага", и то интересней будет. Хотя турнирчик можно поиграть на чешках, многочисленных и базе. Всего 434 карты получается, деки можно собрать, но на постоянной основе больно мешать будут, и так дек полно для разных условий, уже путаешься в них.

У нас в клане уже проходил, минимум, один полноценный турнир на чешках.  :-[
И там не было "Камня-ножниц-бумаги", хоть и была дека дающая наибольший кпд.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 12, 2016, 11:28:13 am
Прочитал предложения по карте на кв и городам с условием. Хочу предложить свой вариант.
Во первых, изменить саму карту, по принципу: сделать шаблон (к примеру: https://gyazo.com/b5833b02db447848cf704d657d9cbe0c ) и поворачивая по оси и отзеркаливая, соединяя их между собой, создать карту.
Точек соприкосновения маловато.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 12, 2016, 02:47:37 pm
На городе Рурх ОД в точке выхода из варваров нет никаких условий. Выходит, 3 промы  ? Это что? Кто-то забашлял администрации? ДОЛОЙ ВЗЯТОЧНИЧЕСТВО И КОРРУПЦИЮ !!!
А если серьёзно:
УВАЖАЕМАЯ АДМИНИСТРАЦИЯ !!! - м.б. это можно исправить?
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 12, 2016, 02:50:02 pm
Условия едины для всех городов.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: fogile от Июля 12, 2016, 02:52:50 pm
унн3, а с чего ты взял, что только 3 ультры можно? вроде, только промы ограничили.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 12, 2016, 03:20:22 pm
унн3, а с чего ты взял, что только 3 ультры можно? вроде, только промы ограничили.
исправил...
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 12, 2016, 03:22:04 pm
Условия едины для всех городов.
Не понял.... Какие условия в городе Рурх?
в городах выхода из варваров - 1 прома 1 ультра.
На Рурхе не стоит НИЧЕГО !!!
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 12, 2016, 03:24:27 pm
Условия едины для всех городов.
Не понял.... Какие условия в городе Рурх?
в городах выхода из варваров - 1 прома 1 ультра.
С чего вы это взяли?

(http://image.prntscr.com/image/15f4c86d714e4a22984847397fe65da3.jpeg)

И больше нет условий НИКАКИХ!!!
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Понтий_Пилат от Июля 12, 2016, 03:53:47 pm
Условия едины для всех городов.
Не понял.... Какие условия в городе Рурх?
в городах выхода из варваров - 1 прома 1 ультра.
С чего вы это взяли?

(http://image.prntscr.com/image/15f4c86d714e4a22984847397fe65da3.jpeg)

И больше нет условий НИКАКИХ!!!

Неужели? Вчера только при КВ на город Атах колоды допускались с условием 1 промо - 1урара.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Leslie от Июля 12, 2016, 05:22:27 pm
Неужели? Вчера только при КВ на город Атах колоды допускались с условием 1 промо - 1урара.

Ты перепутал. Атака была из города Атах в город Арта. Город Арта граничит с высадкой из Варваров, поэтому у него условие 1 вид промо и 1 вид ультры.

(http://image.prntscr.com/image/9f4386e321c948f6b208e5551ff71a97.png)

(http://image.prntscr.com/image/6e73b1d63b20400da7467fb26d88156d.png)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Июля 12, 2016, 05:25:33 pm
Условия едины для всех городов.
Не понял.... Какие условия в городе Рурх?
в городах выхода из варваров - 1 прома 1 ультра.
На Рурхе не стоит НИЧЕГО !!!
Рурх единственный город без условий при высадки с варворов. Это факт.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Понтий_Пилат от Июля 12, 2016, 05:37:34 pm
Неужели? Вчера только при КВ на город Атах колоды допускались с условием 1 промо - 1урара.

Ты перепутал. Атака была из города Атах в город Арта. Город Арта граничит с высадкой из Варваров, поэтому у него условие 1 вид промо и 1 вид ультры.

(http://image.prntscr.com/image/9f4386e321c948f6b208e5551ff71a97.png)

(http://image.prntscr.com/image/6e73b1d63b20400da7467fb26d88156d.png)

Значит чуть раньше, у нас с Вами там постоянные бои. Да, и что наличие условий 1-1 на Атах отрицаете?
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 12, 2016, 05:42:34 pm
Условия едины для всех городов.
Не понял.... Какие условия в городе Рурх?
в городах выхода из варваров - 1 прома 1 ультра.
На Рурхе не стоит НИЧЕГО !!!
Рурх единственный город без условий при высадки с варворов. Это факт.
Потому я точку варваров 3 раза менял, и в конце забыл условия навесить  *terminator*
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Июля 12, 2016, 05:44:19 pm
Неужели? Вчера только при КВ на город Атах колоды допускались с условием 1 промо - 1урара.

Ты перепутал. Атака была из города Атах в город Арта. Город Арта граничит с высадкой из Варваров, поэтому у него условие 1 вид промо и 1 вид ультры.

(http://image.prntscr.com/image/9f4386e321c948f6b208e5551ff71a97.png)

(http://image.prntscr.com/image/6e73b1d63b20400da7467fb26d88156d.png)

Значит чуть раньше, у нас с Вами там постоянные бои. Да, и что наличие условий 1-1 на Атах отрицаете?
А что тут отрицать, зайди на карту и посмотри сам.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Агронн от Июля 14, 2016, 08:09:48 am
Перенесите второе кв, а то в одно время битвы получилисьhttps://gyazo.com/cad83f440703d9bd0171c723c2925283 (https://gyazo.com/cad83f440703d9bd0171c723c2925283)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 14, 2016, 08:14:21 am
Перенесите второе кв, а то в одно время битвы получилисьhttps://gyazo.com/cad83f440703d9bd0171c723c2925283 (https://gyazo.com/cad83f440703d9bd0171c723c2925283)
Перенес.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Кошак от Июля 14, 2016, 09:09:27 am
Добрый день!
Почему бы не сделать разницу между кв минимальную не 15 минут, а 30, чтобы поиграть можно было нормально?
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Epic_Win от Июля 14, 2016, 03:22:58 pm
И так нормально
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Человек от Июля 15, 2016, 12:34:52 pm
Будет наблюдаться все таже картина - задавливание новых игроков более старыми за счет картона - повторюсь у многих новичков нет комплекта многих играбельных рарок. 1 - 2  нужные это не полный комплект как у топов.

одно из решений: обновить редкие карты, которые дают за талисманы, на играбельные в нынешнем метагейме
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 15, 2016, 12:40:11 pm
За талисманы даются хорошие карты играбельные в нынешнем метагейме.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: yra111111 от Июля 15, 2016, 02:40:16 pm
"В данной эре будет действовать условие: не более 3-х видов промо-карт в колоде.
"Это конечно хорошо, но ведь еще паку колод создавать под новые условия. Вам не кажется что уже пора бы нормальные выбор колод сделать? С мелким шрифтом и папками - как в старом берсе.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 15, 2016, 03:08:31 pm
Не кажется. Это условие будет действовать на постоянной основе.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 20, 2016, 11:00:18 am
...
И большая досада - почему обнулили переименования городов?
Я думал, что переименованные остаются до тех пор, пока их не переименуют другие...
Зачем тогда платить 20 унь?
Имхо, это не интересно... Смысл переименовывания теряется, а значит, и один из игровых моментов уходит из игры на нет....
Может возможно-таки сделать так, чтоб переименованное оставалось таковым навсегда (ну или пока следующий клан не переименует)?
Заранее огромное спасибо)))
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Консольщик от Июля 20, 2016, 09:21:40 pm
Не знаю правильно ли сюда писать.... Кв Берсерк-Эпик 20.07. 18.45 Дха-Еки наш игрок Dedication затаскивает кв победив всех из клана эпик, но город Еки остался эпику.
Прошу админов разобраться в ситуации т.к. у нас есть шанс стать 6-ми по итогам эры, а из за этого бага шансов почти нет.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Понтий_Пилат от Июля 20, 2016, 10:59:16 pm
Интересно как теперь из этой ситуации выходить будут? В прошлой эре ФВ было наказано, город и очки за него отняли.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 20, 2016, 11:16:32 pm
у ФВ не было в очереди никого.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 21, 2016, 12:05:07 pm
Город Еки передан клану Берсерк. Очки и Унции начисленные утром за владение этим городом перераспределены.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Июля 21, 2016, 03:46:28 pm
Это справедливо. Деди заслуженно отстоял город. Баг скорее в том, что он в Эпике должен быть)) Так что ждем в следующей эре к нам, во избежания багов в дальнейшем)))
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Консольщик от Июля 21, 2016, 09:55:10 pm
Город Еки передан клану Берсерк. Очки и Унции начисленные утром за владение этим городом перераспределены.

 *hand*
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 22, 2016, 04:27:03 am
вроде говорили, что рандом атак определяет время атаки после 20-24 часов от момента её кидания....
.....
22 июля...
[03:23] Кланом Легенды Руси объявлена атака на город Линг клана Phoenix Warriors. Битва состоится 23/07/2016 06:00
[03:56] Кланом Красная Капелла объявлена атака на город Шут клана Epic. Битва состоится 23/07/2016 06:00

в первом случае 26 часов 37 минут
во втором случае 26 часов 04 минуты...
мораторий на ночные КВ вроде тоже отменён....
так почему так?
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 22, 2016, 12:39:30 pm
...
И большая досада - почему обнулили переименования городов?
Я думал, что переименованные остаются до тех пор, пока их не переименуют другие...
Зачем тогда платить 20 унь?
Имхо, это не интересно... Смысл переименовывания теряется, а значит, и один из игровых моментов уходит из игры на нет....
Может возможно-таки сделать так, чтоб переименованное оставалось таковым навсегда (ну или пока следующий клан не переименует)?
Заранее огромное спасибо)))

Был бы очень признателен Уважаемой Администрации, если она найдёт минутку на ответ. Хотя бы типа "Да-Нет-Может быть". Конечно, хотелось бы более вразумительного)))

Зы: может, конечно, я один здесь дурак, готовый тратить лишние унции в игру... А может, и не один)))
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 22, 2016, 12:42:21 pm
...
И большая досада - почему обнулили переименования городов?
Я думал, что переименованные остаются до тех пор, пока их не переименуют другие...
Зачем тогда платить 20 унь?
Имхо, это не интересно... Смысл переименовывания теряется, а значит, и один из игровых моментов уходит из игры на нет....
Может возможно-таки сделать так, чтоб переименованное оставалось таковым навсегда (ну или пока следующий клан не переименует)?
Заранее огромное спасибо)))

Был бы очень признателен Уважаемой Администрации, если она найдёт минутку на ответ. Хотя бы типа "Да-Нет-Может быть". Конечно, хотелось бы более вразумительного)))

Зы: может, конечно, я один здесь дурак, готовый тратить лишние унции в игру... А может, и не один)))

Нет.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Rednaxxxela от Июля 22, 2016, 02:24:03 pm
лишние унции в игру, это как?
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 22, 2016, 02:40:35 pm
лишние унции в игру, это как?
ну переименовывать города по 20 унь за штуку...
Но. увы, по-ходу, Администрация решила оставить эту опцию мёртвой(((((
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Человек от Июля 23, 2016, 01:04:11 am
За талисманы даются хорошие карты играбельные в нынешнем метагейме.
Я не имел ввиду, что они плохие или неиграбельные. Я про то, что подавляющее большинство игроков с большой долей вероятности уже имеет их у себя по три штуки.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Deeman от Июля 23, 2016, 08:14:20 pm
За талисманы даются хорошие карты играбельные в нынешнем метагейме.

Почти все - да, но вот например Скаш, Сокольничий, Эльф-снайпер и Забира, скорее всего уже не играют в данной мете
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 23, 2016, 09:27:21 pm
Боль.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Синий Крест от Июля 25, 2016, 08:16:15 pm
я хочу по подробнее узнать про личную боевую задачу,что значит участие?
к примеру если зашёл на кв и мне там не дали прота участие мне засчитают?
или я допустим зайду на кв и отыграю 5 боев и мне что засчитают 5 участий за это?
как понимать это слово"участие"?
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: luka от Июля 25, 2016, 08:25:34 pm
фраг=смерть=участие
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Синий Крест от Июля 26, 2016, 01:49:10 am
фраг=смерть=участие
то есть не больше одного участия за одно кв засчитывают при условии если сыграл там хоть с кем то?
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: BeerDrinker от Июля 26, 2016, 04:51:59 am
фраг=смерть=участие
то есть не больше одного участия за одно кв засчитывают при условии если сыграл там хоть с кем то?

1 участие за каждый проведенный на кв бой (результат боя не важен)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Leslie от Июля 26, 2016, 10:59:31 am
я хочу по подробнее узнать про личную боевую задачу,что значит участие?
к примеру если зашёл на кв и мне там не дали прота участие мне засчитают?
или я допустим зайду на кв и отыграю 5 боев и мне что засчитают 5 участий за это?
как понимать это слово"участие"?
1 фраг = 1 участие
1 смерти = 1 участие
Например, если за 1 кв сделал 5 фрагов и 1 смерти, то в сумме получил 6 участий. Если ты пришел на кв и прот тебе так и не достался, то участие не засчитывается.
На начало эры записываешь/запоминаешь/даришь себе открытку сколько у тебя было фрагов/смертей и потом в любой момент можешь посчитать.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 26, 2016, 12:01:16 pm
странно, что у человека вопрос этот возник в конце Эры, а не в начале)))
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Июля 26, 2016, 12:05:43 pm
странно, что у человека вопрос этот возник в конце Эры, а не в начале)))

Странно, что ему в клане ничего об этом до сих пор не рассказали.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 26, 2016, 12:06:33 pm
Кто о чём,  а лысый - о расчёске)))
Друзья! Поддержим меня! Сделаем Лаар краше и интереснее !!!
Уговорим администрацию реализовать нормально в игре опцию, которая уже создана.

...
И большая досада - почему обнулили переименования городов?
Я думал, что переименованные остаются до тех пор, пока их не переименуют другие...
Зачем тогда платить 20 унь?
Имхо, это не интересно... Смысл переименовывания теряется, а значит, и один из игровых моментов уходит из игры на нет....
Может возможно-таки сделать так, чтоб переименованное оставалось таковым навсегда (ну или пока следующий клан не переименует)?
Заранее огромное спасибо)))
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 26, 2016, 12:08:29 pm
странно, что у человека вопрос этот возник в конце Эры, а не в начале)))

Странно, что ему в клане ничего об этом до сих пор не рассказали.
А чего ему рассказывать, если у него такого вопроса не возникало?)
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 26, 2016, 12:13:09 pm
Кто о чём,  а лысый - о расчёске)))
Друзья! Поддержим меня! Сделаем Лаар краше и интереснее !!!
Уговорим администрацию реализовать нормально в игре опцию, которая уже создана.

...
И большая досада - почему обнулили переименования городов?
Я думал, что переименованные остаются до тех пор, пока их не переименуют другие...
Зачем тогда платить 20 унь?
Имхо, это не интересно... Смысл переименовывания теряется, а значит, и один из игровых моментов уходит из игры на нет....
Может возможно-таки сделать так, чтоб переименованное оставалось таковым навсегда (ну или пока следующий клан не переименует)?
Заранее огромное спасибо)))

Я уже дал четкий ответ: Нет.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 26, 2016, 12:38:59 pm
Я уже дал четкий ответ: Нет.
Хотелось бы услышать обоснования НЕВОЗМОЖНОСТИ и НЕДОПУСТИМОСТИ сего...
Или плебеи даже не имеют права задавать вопросы патрициям?
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Понтий_Пилат от Июля 26, 2016, 12:52:54 pm
Я уже дал четкий ответ: Нет.
Хотелось бы услышать обоснования НЕВОЗМОЖНОСТИ и НЕДОПУСТИМОСТИ сего...
Или плебеи даже не имеют права задавать вопросы патрициям?

Зачем эти переименования, кокой в этом смысл? Тут свой фантезийный мир и названия городов к нему "привязаны". Давайте каждый начнет все переименовывать, получится мягко говоря кака.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Alterego от Июля 26, 2016, 01:04:37 pm
странно, что у человека вопрос этот возник в конце Эры, а не в начале)))

Странно, что ему в клане ничего об этом до сих пор не рассказали.
А чего ему рассказывать, если у него такого вопроса не возникало?)

Ну, во-первых, такая информация сразу должна предоставляться, чтобы люди были в курсе. Во-вторых, проще, по-моему, в клане узнать все необходимое, чем на форуме задавать эти вопросы. :)

Цитировать
Хотелось бы услышать обоснования НЕВОЗМОЖНОСТИ и НЕДОПУСТИМОСТИ сего...
Или плебеи даже не имеют права задавать вопросы патрициям?

Слишком мешанина большая получится из названий.

А вообще привыкай к похожим ответам.  *gg*
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Ситх от Июля 26, 2016, 01:25:08 pm
я уже давал ответ вообще то
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Синий Крест от Июля 26, 2016, 07:27:35 pm
Всё спасибо за ответы,я не с проста сюда свой вопрос скинул,так как не все знают про это,все по разному думают не только в клане но и и в общем чате
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: SnowMan от Июля 26, 2016, 09:31:59 pm
Уважаемые администраторы прошу обратить на меня внимание из другой ветки: http://board.bytexgames.ru/index.php?topic=7436.0

Поскольку ответа я никак не могу получить, что случилось с игрой? Карты стали наезжать друг на друга, таймер виснет, карточки в третьем ряду не отображаются через раз.

Поясняю с интернетом у меня все в порядке - фильмы качать и смотреть он лайн можно легко для обычной браузерной игры.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Лагерта от Июля 27, 2016, 12:26:10 am
Начало: 6 июля 17:00
Конец: 27 июля (объявление атак будет запрещено после 00:00 26 июля)

https://gyazo.com/1dfa9e64df38294029db2b73fa206b49

В шапке инфа говорит о том, что этих атак быть не должно.
Не то что бы это что-то меняет (хотя что-то, конечно же, меняет - очки за города и унции в казне), но вот, коль ФВ атаки кинули после 00.00, значит, их можно кидать и весь день 27 июля и конец эры - 28 июля.
Информация же в шапке темы неактуальна и дезинформирует игроков.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: SELENANAMIRO от Июля 27, 2016, 01:56:21 am
Атаки обьявлены после запретного времени на атаки , и хотелось бы от администрации в начале эры иметь точную дату последнего начисления очков. Данная информация часто напрямую имеет отношение к шансам некоторых кланов на победу в эре или N-ное место в эре и так-же имеет отношение к тому является ли последний день - днем фановых безочковых кв или за них начисляются очки и на них стоит приходить.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 27, 2016, 03:48:40 am
Зачем эти переименования, кокой в этом смысл? Тут свой фантезийный мир и названия городов к нему "привязаны". Давайте каждый начнет все переименовывать, получится мягко говоря кака.
1) переименования имеются опционально уже сейчас. Вопрос лишь в их эфемерности.
2) я исхожу из тех времён, когда в БО наконец-то появилась первая карта... Названия городов отражали суть клана... У кого-то было чуть ли не противно читать. У кого-то весьма красиво. Был особый азарт - захватить город и дать ему своё, на взгляд клана, достойное имя... В двойне был азарт вернуть обратно город - и вернуть ему его имя...   С тех пор прошло немало времени, но , к примеру, БЕРСЫ помнят свою столицу - Асгард....
3) хотя, согласен, "кака" очень даже может получиться - но это будет "зеркало" клана... И можно будет этот клан повергнуть - и вернуть городам названия карт... Или, как говорил Рес, что-то КРАСИВОЕ и ещё даже более фентезийное...
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 27, 2016, 03:50:24 am
я уже давал ответ вообще то
Я могу ошибаться, но кажется речь шла о красивых названиях для городов. А суть моего вопроса - об относительной ПЕРМАНЕНТНОСТИ изменений...
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Змееглав от Июля 27, 2016, 06:19:21 am
А что за беспредел с атаками? Я считаю атаки кинутые после 00.00 26.07 не легитимные и прошу их убрать  >:(
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: B1ackNote от Июля 27, 2016, 06:25:59 am
Атаки обьявлены после запретного времени на атаки , и хотелось бы от администрации в начале эры иметь точную дату последнего начисления очков. Данная информация часто напрямую имеет отношение к шансам некоторых кланов на победу в эре или N-ное место в эре и так-же имеет отношение к тому является ли последний день - днем фановых безочковых кв или за них начисляются очки и на них стоит приходить.
Давно наблюдаю за последними днями эр и заявленным в начале эры планом начисления очков: складывается впечатление, что когда кому-то выгодно, происходит лишнее начисление. Когда такое начисление было выгодно ОД, оно ни разу не производилось, эра заканчивалась точно по расписанию, во всех остальных случаях за последние 5-6 эр было лишнее начисление, а тут ещё и продлить эру решили, видимо, правила на ходу меняются..
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Legionarius от Июля 27, 2016, 07:42:26 am
Все атаки объявленные после 00:00 26.07.16 отменены.
Название: Re: Начало 32 эры клановых войн
Отправлено: Призрачный Викинг от Июля 28, 2016, 01:27:32 am
а те, которые к этому времени уже состоялись - их результаты аннулированы? или как?